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轻轻松松C to C
轻轻松松C to C
轻轻松松C to C++.txt
C++技术固然是很时髦的,许多C用户都想在尽可能短的时间内为自己贴上C++的标签。介绍C++的书很多,但只有那些已经侥幸入门的用户才偶尔去翻翻,仍有不少在C++门口徘徊的流浪汉。
本文只针对C用户,最好是一位很不错的老用户(譬如他在遇到最简单的问题时都尝试着使用指针),通过一些C和更好的C++(本文用的是Borland C++3.1版本)例程介绍有关C++的一些知识,让读者朋友们“浅入深出”,轻轻松松C to C++!
一、标签!标签!
快快为你的程序贴上C++的标签,让你看起来很像个合格的C++用户……
1.注释(comment)
C++的注释允许采取两种形式。第一种是传统C采用的/*和*/,另一种新采用的则是//,它表示从//至行尾皆为注释部分。读者朋友完全可以通过//使你的代码带上C++的气息,如test0l:
//test01.cpp
#include iostream.h
//Im a C++user!
//…and C is out of date.
void main()
{
coutHello world!\n; //prints a string
}
Hello-world!
如果你尝试着在test0l. exe中找到这些高级的注释,很简单,它们不会在那里的。
2. cincout
你可能从test0l中嗅出什么味儿来了,在C++中,其次的贵族是cout,而不是很老土的printf ( )。
左移操作符’’的含义被重写,称作“输出操作符”或“插入操作符”。你可以使用’’将一大堆的数据像糖葫芦一样串起来,然后再用cout输出:
cout ASCII code of a is: 97;
ASCII code of a is:97
如何来输出一个地址的值呢?在C中可以通过格式控制符”%p”来实现,如:
printf (%p,i);
类似地,C++也是这样:
cout i;
但对字符串就不同啦!因为:
char * String=Waterloo Bridge;
cout String; //prints ‘Waterloo Bridge
只会输出String的内容。但方法还是有的,如采取强制类型转换:
cout(void *)String;
cin采取的操作符是’’,称作“输入操作符”或“提取操作符”。在头文件iostream.h中有cin cout的原型定义,cin语句的书写格式与cout的完全一样:
cini; //ok
cini; //error. Illegal structure operation
看到了?别再傻傻地送一个scanf()常用的’’地址符给它。
C++另外提供了一个操纵算子endl,它的功能和’\n’完全一样,如test0l中的cout语句可改版为:
cout ”Hello world!”endl;
3.即时声明
这是笔者杜撰的一个术语,它的原文为declarations mixed with statements,意即允许变量的声明与语句的混合使用。传统C程序提倡用户将声明和语句分开,如下形式:
int i=100;
float f; //declarations
i++;
f=1.0/i; //statements
而C++抛弃这点可读性,允许用户采取更自由的书写形式:
int i=100;
i++;
float f =1. 0/i;
即时声明常见于for循环语句中:
for(int i = 0; i 16; i++)
for(int j = 0; j 16; j++)
putpixel(j i Color[i][j]);
这种形式允许在语句段中任点声明新的变量并不失时机地使用它(而不必在所有的声明结束之后)。
特别地,C++强化了数据类型的类概念,对于以上出现的”int i=1 j=2;”完全可以写成:
int i(1) j (2);
再如:
char * Stringl(Youth Studio.”);
char String2[](Computer Fan.“);
这不属于“即时声明”的范畴,但这些特性足以让你的代码与先前愚昧的C产品区别开来。
4.作用域(scope)及其存取操作符(scope qualifier operator)
即时声明使C语言的作用域的概念尤显重要,例如以下语句包含着一条错误,因为ch变量在if块外失去了作用域。
if(ok)
char ch=!;
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