Chap9 运算符重载.docVIP

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Chap9 运算符重载

Chap9 运算符重载 C++多态性的另一种表现。 9.1 引入 基本数据类型(int、float…)的数据或变量可以进行+、-、*、/、++、――等操作,能否将这些运算符的操作应用到自定义的数据类型的对象上,对某类的对象直接进行+、-、*、/、++、――等操作呢?这样,不仅书写方便,而且表达自然,更符合人们的习惯。 C++提供了这样一个机制:运算符重载。 9.2 定义 同一个运算符,由于所操作的数据不同而具有不同的意义。如,表达式9/2=4,而9.0/2.0=4.5。 C++是由函数组成的。在C++内部,任何运算都是通过函数来实现的。如,在处理表达式9/2时,C++将它解释成如下的函数调用表达式: operator /(9,2); 然后去找匹配的函数原型:operator /(int,int); 而在处理表达式9.0/2.0时,C++将它解释成如下的函数调用表达式:operator /(9.0,2.0); 然后去找匹配的函数原型:operator /(double,double); 因为系统已经为各种基本数据类型定义了相应的运算函数(称为运算符函数),所以运算符重载其实就是函数重载。因此,要重载某个运算符,只要重载相应的函数即可。 一般格式:返回类型 operator 重载运算符 (参数表) { 函数体; } 注:C++的运算符总是用在表达式中,运算的结果是要给别的运算符使用的,所以运算符函数的返回类型一般不用void类型。在大多情况下,返回类型就是我们所定义的类的类型。 7.3 两种重载方式——重载为类的成员函数、重载为友元函数 同类的对象之间进行运算,也就是对对象所拥有的数据成员进行运算。一般地,为实现信息隐藏,类的数据成员被设计成private,而我们为自定义的类重载运算符时,则要求能够访问这些私有成员。 因此,有两条路可走:要么将运算符函数重载为类的成员函数;要么将它说明为类的友元函数。 1.重载为类的成员函数(+) #include iostream.h class Complex{ private: int real, imag; public: Complex(int r=0,int i=0){ real=r; imag=i; } void operator = (const Complex); Complex operator + (Complex ); void Show(){ coutreal”+”imag”i”; } }; void Complex::operator = (const Complex c) { real = c.real; imag = c.imag; } Complex Complex::operator + (Complex a) { return Complex(real+a.real,imag+a.imag ); // 先构造一个匿名对象,后返回其值 // 注:此返回类型不能声明为引用类型 } void main() { Complex x(2,3), y(4,5), z; z = x + y; //调用方式:x.operator + (y) 和 z.operator = (x+y) // 友元调用方式:operator + (x,y) cout”x+y=”; z.Show(); } 2.重载为类的友元函数(+) 在类Complex中加友元函数: friend Complex operator + (Complex,Complex); 在类体外实现友元函数: Complex operator + (Complex a,Complex b) { return Complex( a.real+b.real,a.imag+b.imag); } 3.两种重载形式的比较 1)参数个数(与实际操作数相同) 单目运算符函数:前者不带显式参数,只含隐式参数this;后者一个 双目运算符函数:前者一个显式参数;后者两个 对于友元运算符函数,至少有一个参数必须是类的对象。 2)调用方式 前者:通过表达式的第一个操作数调用运算符函数,第二个操作数作为实参赋给成员函数的形参,如x.operator+(y) 后者:表达式中的操作数将作为实参分别赋给友元函数的形参,如operator+(x,y) 3)优先重载 单目运算符最好重载为成员函数(符合数据封装精神) 双目运算符多数重载为友元函数,尤其是表达式的第一个操作数不是类的对象时,必须重载为友元函数,否则错误。 如,复数对象x,有表达式“6.8+x”, 若“+”重载为成员函数,则编

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