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                Chap9 运算符重载
                    Chap9 运算符重载
 
C++多态性的另一种表现。
9.1 引入
	基本数据类型(int、float…)的数据或变量可以进行+、-、*、/、++、――等操作,能否将这些运算符的操作应用到自定义的数据类型的对象上,对某类的对象直接进行+、-、*、/、++、――等操作呢?这样,不仅书写方便,而且表达自然,更符合人们的习惯。
	C++提供了这样一个机制:运算符重载。
9.2 定义
	同一个运算符,由于所操作的数据不同而具有不同的意义。如,表达式9/2=4,而9.0/2.0=4.5。
	C++是由函数组成的。在C++内部,任何运算都是通过函数来实现的。如,在处理表达式9/2时,C++将它解释成如下的函数调用表达式:       operator /(9,2);
然后去找匹配的函数原型:operator /(int,int);
而在处理表达式9.0/2.0时,C++将它解释成如下的函数调用表达式:operator /(9.0,2.0);
然后去找匹配的函数原型:operator /(double,double);
因为系统已经为各种基本数据类型定义了相应的运算函数(称为运算符函数),所以运算符重载其实就是函数重载。因此,要重载某个运算符,只要重载相应的函数即可。
	一般格式:返回类型 operator 重载运算符 (参数表)
							{
函数体;
}  
	注:C++的运算符总是用在表达式中,运算的结果是要给别的运算符使用的,所以运算符函数的返回类型一般不用void类型。在大多情况下,返回类型就是我们所定义的类的类型。
7.3 两种重载方式——重载为类的成员函数、重载为友元函数
	同类的对象之间进行运算,也就是对对象所拥有的数据成员进行运算。一般地,为实现信息隐藏,类的数据成员被设计成private,而我们为自定义的类重载运算符时,则要求能够访问这些私有成员。
因此,有两条路可走:要么将运算符函数重载为类的成员函数;要么将它说明为类的友元函数。
1.重载为类的成员函数(+)
	#include iostream.h
	class Complex{
		private:
			int real, imag;
		public:
			Complex(int r=0,int i=0){ real=r; imag=i; }
void operator = (const Complex);
			Complex operator + (Complex );
			void Show(){ coutreal”+”imag”i”; }
};
void Complex::operator = (const Complex c)
{	
real = c.real;   imag = c.imag;  
}
Complex Complex::operator + (Complex a)
{
	return Complex(real+a.real,imag+a.imag ); // 先构造一个匿名对象,后返回其值    // 注:此返回类型不能声明为引用类型
}
void main()
{
	Complex x(2,3), y(4,5), z;
	z = x + y;    //调用方式:x.operator + (y) 和 z.operator = (x+y)
			       // 友元调用方式:operator + (x,y)
	cout”x+y=”;
z.Show();
}
 2.重载为类的友元函数(+)
	在类Complex中加友元函数:
	friend Complex operator + (Complex,Complex);
	在类体外实现友元函数:
	Complex operator + (Complex a,Complex b)
	{
		return Complex( a.real+b.real,a.imag+b.imag);
}
 3.两种重载形式的比较
	1)参数个数(与实际操作数相同)
单目运算符函数:前者不带显式参数,只含隐式参数this;后者一个
		双目运算符函数:前者一个显式参数;后者两个
		对于友元运算符函数,至少有一个参数必须是类的对象。
	2)调用方式
前者:通过表达式的第一个操作数调用运算符函数,第二个操作数作为实参赋给成员函数的形参,如x.operator+(y)
		后者:表达式中的操作数将作为实参分别赋给友元函数的形参,如operator+(x,y)
	3)优先重载
		单目运算符最好重载为成员函数(符合数据封装精神)
	双目运算符多数重载为友元函数,尤其是表达式的第一个操作数不是类的对象时,必须重载为友元函数,否则错误。
如,复数对象x,有表达式“6.8+x”,
若“+”重载为成员函数,则编
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