上机练习21三维作图基础(四).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
上机练习21三维作图基础(四)

上机练习21 三维作图基础(四) 目的:学习复杂三维图的画法 上机步骤: 一、利用矩形命令(RECTANG)+拉伸命令(extrude)+差集命令画长方体: 1、利用矩形命令画出一个长200,宽200,圆角R为10的一个矩形; 2、将上图拉伸为高200的长方体。 3、将立体置于俯视图位置 4、在下底面的中央画一个直径为50的圆,然后将这个圆拉伸为210的圆柱体; 5、利用差集(修改 实体编辑 差集)命令,将长方体中的圆柱体剪去:subtract 选择要从中减去的实体或面域... 选择对象: 找到 1 个 (选择长方体,后回车) 选择对象: 选择要减去的实体或面域 .. 选择对象: 找到 1 个 (选择圆柱体,后回车) 选择对象: (回车) 看看,我们已经在长方体中间挖了一个直径为50的孔。 6、在长方体的一个角与圆角同心的位置上画上一个直径为5的小圆,再将这个圆拉伸为高210的圆柱体; 7、将这个圆柱体进行陈列,使四个角上都有一样的圆柱体。 8、和第5 步一样利用差集命令,将这4个做成孔。 二、 1、绘制一个200X200的矩形; 2、将这个矩形拉伸,拉伸高度为50; 3、利用中点,将这个矩形平均分为四个部分; 4、利用矩形命令在长方体上再画一个矩形(见下图的红色矩形); 5、再将这个红色矩形拉伸为四棱锥,拉伸高度为 -100,角度为60°; 6、将这个红色四棱锥进行陈列,先将整个立体翻转过来,使四棱锥向上,后利用陈列命令,用矩形陈列,2行、2列 命令: _array 选择对象: 找到 1 个( 点击红色四棱锥) 指定行间距:第二点: 付屑渚? 第二点: 7、组合:利用并集命令将四个四棱锥和下面的长方体合并为一个物体。命令: _union 选择对象: 找到 1 个 (点击下面的长方体 ) 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个(点击上面的四棱锥之一) 选择对象: 找到 1 个,总计 3 个 (点击上面的四棱锥之二) 选择对象: 找到 1 个,总计 4 个(点击上面的四棱锥之三) 选择对象: 找到 1 个,总计 5 个(点击上面的四棱锥之四) 选择对象: (回车) 练习 1、画出下图的立体,并组合成一个物体。

文档评论(0)

zilaiye + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档