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软件设计与体系结构后练习部分答案
第一章作业
6、简要
所处的位置:软件需求分析(需求规格说明(软件设计(设计文档(软件编码。
重要性:
(1)是对软件需求的直接体现;
(2)为软件实现提供直接依据;
(3)将综合考虑软件系统的各种约束条件并给出相应方案;
(4)软件设计的质量将决定最终软件系统的质量;
(5)及早发现软件设计中存在的错误将极大减少软件修复和维护所需的成本。
7、软件设计应该包含哪些要素?
答:
软件设计应该包含:目标描述、设计约束、产品描述、设计原理、开发规划、使用描述。
8、软件体系结构与软件设计有何关系?软件体系结构的出现有何必然性和重要意义?
答:
软件体系结构与软件设计的关系:软件体系结构设计作为软件设计过程中的活动之一,能在较为抽象的级别上描述整个软件系统的结构,成为大规模、复杂软件系统设计中必不可少的步骤。
软件体系结构的意义:软件体系结构将构件以及构件之间的连接作为软件体系结构的基本组成部分。软件体系结构使软件复用从代码复用发展到设计复用和过程复用,为不同的人提供了共同的语言,体现了系统早期的设计决策,并作为系统设计的抽象,为实现框架和构件的共享与复用,基于体系结构的软件开发提供了有力的支持。
第二章作业
1、简述UML的特点和用途。?
答:
UML的发起者在最初制定UML时,充分考虑了各种需求、方法和语言的特点使UML在表达能力、对新技术的包容能力和扩张性等方面具有显著的优势:?
(1)为使用者提供了统一的、表达能力强大的可视化建模语言,以描述应用问题的需求
模型、设计模型和实现模型。?
(2)提供对核心概念的扩展机制,用户可加入核心概念中没有的概念和符号,可为特定
应用领域提出具体的概念、符号表示和约束。?
(3)独立于实现语言和方法学,但支持所有的方法学,覆盖了面向对象分析和设计的相
关概念和方法学。?
(4)独立于任何开发过程,但支持软件开发全过程。
(5)提供对建模语言进行理解的形式化基础,用元素型描述基本语义,OCL描述良定义规则,自然语言描述动态语义。?
(6)增强面向对象工具之间的互操作性,便于不同系统间的集成。UML的目标是以面向对象方式描述任何类型的系统,具有广泛的应用领域。UML最常用于建立软件系统的模型,但它同样可以用于描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构或业务过程、处理复杂数据的信息系统、具有实时要求的工业系统或工业过程、甚至数字电路等。
2在面向对象开发方法中,对象、类、继承、聚集、多态、消息等概念分别指什么??
答:
(1)对象。对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和相关操作的封装。属
性表示对象的性质,属性值规定了对象所有可能的状态。对象的操作是指该对象可以展现的
外部服务。???
(2)类。类是某些对象的共同特征(属性和操作)的表示。对象是类的实例,类是对象
创建的模板。???
(3)继承。类之间的继承关系是实现现实世界中遗传关系的直接模拟,它表示类之间的内在联系以及对属性和操作的共享,即子类可以沿用父类(被继承类)的某些特征。子类也可以具有自己独有的属性和操作。
(4)聚集。除遗传关系外,现实世界中还普遍存在着部分整体关系。这种关系在面向对象方法学中表示为类之间的聚集关系。在聚集关系下,部分类的对象是整体类对象的一个
组成部分。
(5)多态。多态指父类及其子类中,对外接口的定义形式相同,却可以对应多种接口的实现形态。
(6)消息。消息传递是对象与其外部世界相互关联的唯一途径。
UML结构建模和行为建模有何区别?
答:
结构建模被称为静态建模,主要用来描述系统中包含的元素以及元素之间的关系
行为模型被称为动态模型,主要用来刻画系统中的动态行为、过程和步骤。
答:
(2)重要性:面向对象软件的最终实现体现为多个类的实现和组织,因此类图与面向对象软件实现之间的映射最为直观,对软件结构的设计至关重要,是软件实现要遵循的主要规格说明。
(3)类图和对象图的联系:对象是类的实例,对象图也可以看做类图的实例,对象之间的连接是类之间的关联关系的实例。对象图描述在特定时刻和特定环境下,类图中类的具体实例以及这些实例之间的具体连接关系,能帮助人们理解一个比较复杂的类图。
(4)类图和对象图的区别:对象的名字下面要加下划线,对象名称后可以注明所属的类。在一个对象图中可以同时出现一个类的多个实例。
第三章作业
2、简述模块化与信息隐藏在软件设计中的意义。
答:
3、内聚度、耦合度分别指什么?为什么软件设计要追求高内聚、低耦合?
答:
5、为什么软件设计过程常常是一个不断迭代的过程?
答:
设计者一般不可能一次就能完成一个完整的设计,软件设计可能是一个反复的过程,在设计过程中需要不断添加设计元素
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