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实验8 数字视频播放器
实验目的:
进一步掌握MCI函数的应用。
制作数字视频播放器,并具有以下功能:打开视频播放设备,播放视频文件,可静态观看每一帧视频,并且可设置播放速度,还能在全屏播放与正常播放之间转换。
实验步骤:
一 如实验1建立应用程序框架
二 制作应用程序界面
制作对话框
对话框控件属性表
控件 ID 标题 控件 ID 标题 pictrue IDC_DISPLAY Static IDC_PLAY_SOUND Group Box IDC_STATIC 视频信息 Static IDC_FRAMES Static IDC_STATIC 视频文件名: Static IDC_DEMENSION Static IDC_STATIC 播放速度: Button IDC_OPEN 打开 Static IDC_STATIC 是否静音: Button IDC_PLAY 播放 Static IDC_STATIC 视频帧数: Button IDC_PAUSE 暂停 Static IDC_STATIC 视频尺寸: Button IDC_PRE 上一帧 Static IDC_VIDEO_NAME Button IDC_NEXT 下一帧 Static IDC_PLAY_SPEED Button IDC_STOP 停止 现在在应用程序中插入一个对话框资源(插入—资源—对话框),用来设置播放速度,其ID设为IDD_SPEED:
IDD_SPEED对话框控件属性表
控件 ID 标题 Edit Box IDC_SPEED1 Button IDOK 确定 Button IDCANCEL 取消 还需象应用程序中插入一个对话框资源,用做视频输出窗口,ID为IDD_DISPLAY。
制作菜单
插入一个菜单资源,将ID设为IDR_MAINFRAME。
IDR_MAINFRAME 中的菜单项
菜单标题 菜单项标题 ID 文件 打开 IDC_OPEN 关闭 IDC_OK 选项 静音 IDC_SOUND 全屏 IDC_FULLSCREEN 循环播放 IDC_LOOP 视频速度 IDC_SPEED 在你的主对话框的属性中的菜单项中,选中IDR_MAINFRAME
现在编译一下,就得到了我们所要的界面。
添加消息处理函数(查看——建立类向导)
在C***Dlg中需要添加的消息处理函数
ID 消息 IDC_PLAY BN_CLICKED IDC_STOP BN_CLICKED IDC_PAUSE BN_CLICKED IDC_PRE BN_CLICKED IDC_NEXT BN_CLICKED IDC_OPEN BN_CLICKED IDC_SPEED COMMAND IDC_FULLSCREEN COMMAND IDC_LOOP COMMAND IDC_SOUND COMMAND C***Dlg WM_TIMER 然后为IDD_SPEED对话框资源添加一个int m_speed成员变量(选择IDD_SPEED对话框资源,右键选中建立类向导,新建类CSpeed,在该类中选中成员变量一项,选中IDC_SPEED1双击添加成员变量int m_speed)
三 完成应用程序功能设计
将已设计好的类Cvideo加到你的工程中来(先把文件video.cpp和video.h拷贝到工程文件目录,在fileview中分别选择源文件和头文件目录,右键选择将文件添加到工程中,把这两个文件添加进工程目录中),并使C***Dlg的头文件包含该类的头文件(#include “video.h”; #include “speed.h” ),然后在C***Dlg类的声明中加入以下代码:
protected:
CVideo m_Video;
bool m_bIsOpen;
bool m_bSound;
bool m_bLoop;
bool m_bFullScreen;
CDialog *display;
初始化你的主对话框
在OnInitDlialog()中// TODO: Add extra initialization here后加入以下代码:
display=new CDialog;
display-Create(IDD_DISPLAY);
SetTimer(1,100,NULL);
完成消息函数OnTimer, OnOpen, OnPlay, OnStop, OnPause,OnPre, OnNext, OnSound, OnLoop, OnFullScreen, OnSpeed
void CVideoPlayerDlg::OnTimer(UINT nIDEven
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