无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法.docVIP

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无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法 蜀(13) 赵云----技型 普通攻击:9方都特别安全。 C1:突进直刺攻击,有无敌时间,不带武器属性。 C2:范围小,带阳,基本不用。 C3:拿枪连续直挑,最后横扫,最后一下带武器属性 ,范围较大,单挑时接JC使用效果不错。 EXC3:C3的动作,威力不错,但基本不用,留着无双用反技还实在的多。 C4:子龙主力技,转身360度攻击,带武器属性,装了神速以后速度超快,人群中随便用。 C5:拿枪砸地,效果技,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,有C4,这招基本不用,可以耍耍帅用。 C6:跳起拿枪横扫,范围大,软招,被打就浮空,带武器属性,同上,有C4后这招也不用。 JC:在空中挥枪。 反技:同C6动作,中者吹飞范围较大,解围效果很好。 无双:留着气放反技吧,无双是不需要的! 配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。 玩法:C3 C4后接JC杀将,C4杀兵! 关羽----力型 普通攻击:角度都还不错,况且是力型攻击不会被打断。 C1:大风车,旋转大刀的突进攻击,威力一般,带炎、阳效果,范围大,中者浮空,开路和连击起手式。 C2:慢,范围小,带阳属性,基本不用。 C3:左右连续斜着挥刀,最后一下带属性,范围一般,神速10下速度一般,单挑不错,可无限连,配合R1使用效果更好。 C4:转身360度挥刀,带武器属性,清兵不错,但由于二爷太高大了,那个刀的位置也特别高,个矮的杂鱼经常打不到。 C5:效果技,带武器属性,少用。 C6:光圈,范围比一般,带武器属性,少用。 R1:二爷名副其实的必杀,大喊一声“马依绿”跳起来拿刀拍,威力一般,带炎属性,关键是一定时间内大幅增加攻击力和攻击速度,用了此招二爷用C3跟抽风似的,R1的消耗较大,不过装了消费轻减特技以后消耗就相当厚道了。 JC:挥一刀再砸地,没用。 无双:解围(在没援护的时候用)。 配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。 玩法:对单RI后C3,对群C3C4都可以。 张飞----力型 普通攻击:前两方很烂,后边的都不错,张三因为前两方扣血是很平常的事……。 C1:喷烟技,不带属性。 C2:范围小,没速度,带阳,无视。 C3:左右乱砍最后放光圈,带武器属性,范围判定都不错,装炎可无限连。 C4:转身360度横扫,范围大,带武器属性,清兵杀将两相宜,主力技。 C5:效果技,带武器属性,但基本不用。 C6:震地,发动慢,基本不用。 R1:一拳,就是一拳,人堆里想打到敌将比较困难,威力也一般,除了耍帅基本不用。 JC:砸地。 无双:解围(在没援护的时候用)。 配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。 玩法:C3、C4杀将,C4群兵。 诸葛亮----技型 普通攻击:方的角度是不错,不过武器是扇子,范围实在是有点郁闷,人群中要发3方有点难度,为了弥补必装神速。 C1:发个阳球,球爆了后带阳属性。 EXC1:群雷攻击,威力一般。 C2:挑空技,角度一般,范围一般,不带属性。 C3:发出一浮云,浮云可以向前飘移段距离,浮云可破防,带属性,感觉用处不大。 C4:360度旋转,带属性,主力技。 C5:发一个电球,效果技,带属性。 C6:发三个阳球,效果技,带属性。 JC:跳起发激光。 反技:光圈,中者仰头,范围似乎小了点。 无双:留着放EXC2吧。 配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。 玩法:清兵就C4,多跑动就好,杀将EXC2、C4,EXC2后接C4。 刘备----技型 普通攻击:除了第四方是直刺,其他都还行,不会特别郁闷。 C1:回旋斩,不带属性。 EXC1:加攻。 C2:挑空技,不带属性。 C3:左右砍,最后横砍,最后一下带属性,可无限连。 C4:角度较小的斜砍,带属性,可无限连。 C5:震地,效果技,加了神速10后,判定稍微靠后,范围较大,带属性。 C6:光圈,效果技,带属性。 JC:跳起砍一刀后再发个剑气。 反技:突进攻击,突进距离还好。 无双:放放反技和EXC1。 配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。 玩法:清兵C3、C4、C5都还好,杀将没什么好的起手攻击,就C3或C4无限连了。 马超----力型 普通攻击:由于是长柄武器,整体的范围不错,攻击判定也好,整体安全。 C1:枪撑地360度踢腿,不带属性。 C2:挑空技,不带属性。 C3:先是直刺,最后是横扫,按蓄力可追加直刺次数,最后一下带属性,范围较大。 C4:直刺,没什么范围,带属性。 C5:效果技,带属性。 C6:光圈,带属性。 R1:跳起来拿枪打击,然后铲腿。 JC:空中旋转突进攻击。 无双:偶尔用用R1。 配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风

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