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以下关于3dsMax中1
一.单项选择题(每题2分,共30题,共60分)
1、通过(B)命令面板,可以对我们所建立物体的原有参数进行修改。
A 创建 B 修改器 C 层次 D 运动
2、以下不属于复合物体中的命令有__C__。A、图形合并 B、布尔运算 C、拉伸 D、放样
3、以下不属于放样物体“变形”的修改类型的是B
A.缩放 B.曲面 C.倒角 D.倾斜
4、编辑样条线段中的【分离】按钮的作用是:单击该按钮可将选取的线段分离成新的样条线。该按钮后有3个选项,它们的作用是( C )
A.选中【同一图形】复选框后,单击【分离】按钮,所分离的线段会对齐在中心轴点;选中【重定向】复选框,则分离的线段会在原处;同时选中【重定向】和【复制】复选框,则选取的线段会保留在原地,而复制分离的线段会对齐在中心轴点。
B.选中【同一图形】复选框后,单击【分离】按钮,所分离的线段将在原处;选中【重定向】复选框,则分离的线段会对齐在中心轴点;同时选中【重定向】和【复制】复选框,则分离的线段会对齐在中心轴点,而复制分离的线段会保留在原地。
C.选中【同一图形】复选框后,单击【分离】按钮,所分离的线段将在原处;选中【重定向】复选框,则分离的线段会对齐在中心轴点;同时选中【重定向】和【复制】复选框,则分离的线段将保留在原地,而复制分离的线段对齐在中心轴点。
5、在3DSMAX中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为 C
A.F9 B.F3 C.Alt+W D.Shift+A
6、请指出下列哪种光源没有目标对象(B)
A、目标聚光灯 B、自由点光源 C、目标平行光
7、在[贴图参数]面板中,坐标是用U、V、W来表示的。U对应于(),描述()方向。A
A.X轴 水平
B.Y轴 竖直
C.Z轴 垂直
8、以下不能产生阴影的灯光类型是____。 C
A、泛光灯 B、自由平行光灯 C、天光灯 D、自由聚光灯
9、 不透明度贴图是根据贴图图像的颜色强度值来决定贴图材质的不透明度。贴图文件的白色表示完全(B)
A 透明
B 不透明
C 半透明
10、渲染场景的快捷方式默认为 B
A.F8 B.F9 C.F10 D.F11
11、以下哪一个不属于3DSMAX中默认灯光类型 C
A.泛光灯 B.自由聚光灯 C.投影灯 D.天光
12、材质编辑器的默认快捷方式为D
A.V B.G C.Y D.M
13、在【生成预览】对话框中,选中A单选按钮可以制作出时间滑块所活动的帧数内所有帧的预览动画。
A.【活动时间段】 B.【定义范围】 C.【出百分比】
14、编辑网格中有几个子对象类型 A
A.5 B.4 C.3 D.6
15、以下不属于编辑样条线的子对象下的类型为 B
A.顶点 B.边 C.线段 D.样条线
16、在设定风力场的范围时,可选择平面和球体两种方式。平面表示风的运动方向( A )
A始终垂直于风的平面
B始终平行于风的平面
C始终沿着风的平面
17、3DSMAX中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为 D
A.9 B.13 C.8 D.24
18、体积光又称体光,能够制造出(B)
A. 光线穿透物体或灰尘的效果,实际上就是光线通过时的路径。
B. 光线穿透云雾或灰尘的效果,实际上就是光线通过时的空气。
光线穿透物体或灰尘的效果,实际上就是光线通过时的空气。
19、以下不属于几何体的对象是 D
A.球体 B.平面 C.粒子系统 D.螺旋线
20、以下不属于标准二维空间捕捉的类型是C
A.端点 B.中点 C.交点 D.垂足
21、在目标摄像机的参数设置中
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