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QT中通过摄像头动态显示图片
在QT中通过摄像头动态显示图片
Camgui::Camgui QWidget?*parent,?const?char?*name,?int?wFlags :QWidget parent,?name,?wFlags ... //之前的代码略 //创建一个QTimer的对象进行计时,间隔刷新窗体 //在这里使用update //与repaint比起来,这个SLOT可以避免闪屏 timer? ?new?QTimer this ; connect timer,?SIGNAL timeout ,?SLOT update ; timer- start 30 ; void?Camgui::paintEvent QPaintEvent?*e ... int?x,?y; int?i? ?0; QRgb?*point; int?r,?g,?b; //创建该PaintEvent的操作对象paint //该对象为静态对象,不需要每次paint都创建一个QPainter static QPainter?paint this ; //该步很重要,设置标志 //让QWidget在更新窗体时,不擦除原来的窗体 //这样可以避免闪屏 setWFlags getWFlags ?|?Qt::WRepaintNoErase ; //从摄像头获取图像信息到img指向的内存空间 img? ?get_image dev,?width,?height,?palette,?size ; //读取内存内容,创建QImage对象 image? ?new?QImage; if image- create width,?height,?32,?0,?QImage::IgnoreEndian ... for x? ?0;?x? ?height;?x++ ... for y? ?0;?y? ?width;?y++ ... r? ? int img[i+2]; g? ? int img[i+1]; b? ? int img[i]; point? ? QRgb?* image- scanLine x +y; *point? ?qRgb r,?g,?b ; i?+ ?3; //开始绘图 paint.begin this ; paint.drawImage 0,?0,?*image ; paint.end ; //释放空间 if size ... munmap img,?size ; else?if img ... free img ; delete?image; image? ?NULL;
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