《决策支持系统》实验教学大纲.docVIP

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《决策支持系统》实验教学大纲

决策支持系统实验 实验一、产生式规则专家系统设计 实验目的:专家系统是决策支持系统的重要应用,也是以定性的方式辅助决策的系统,并在各个领域取得了很大的经济效益。通过实验,使同学们进一步掌握专家系统的基本结构,理解产生式规则的知识表示方式,了解专家系统中的正向推理、逆向推理和混合推理的推理机理,熟悉专家系统的建立过程。 实验内容:根据15条识别动物的产生式规则,在Windows操作系统下,利用高级程序设计语言设计一个简单的动物识别专家系统,完成对涉及到得老虎、金钱豹、斑马等几种常见动物的识别。程序设计的基本要求:(1)采用C++语言,使用MFC控件规则库要求至少包含15条规则设计人机界面,解释模块提供查询规则的功能规则如下 r1:IF 该动物有毛发 THEN 该动物是哺乳动物 r2:IF 该动物有奶 THEN 该动物是哺乳动物 r3:IF 该动物有羽毛 THEN 该动物是鸟 r4:IF 该动物有会飞 AND 会下蛋 THEN 该动物是鸟 r5:IF 该动物有吃肉 THEN 该动物是食肉动物 r6:IF 该动物有犬齿 AND 有爪 AND 眼盯前方 THEN 该动物是食肉动物 r7:IF 该动物是哺乳动物 AND 有蹄 THEN 该动物是蹄类动物 r8:IF 该动物是哺乳动物 AND 是嚼反刍动物 THEN 该动物是蹄类动物 r9:IF 该动物是哺乳动物 AND 是食肉动物 AND是黄褐色 AND 身上有暗斑点 THEN 该动物是金钱豹 r10:IF 该动物是哺乳动物 AND 是食肉动物 AND是黄褐色 AND 身上有黑色条纹 THEN 该动物是老虎 r11:IF 该动物是哺乳动物 AND 有长脖子 AND有长腿 AND 身上有暗斑点 THEN 该动物是长颈鹿 r12:IF 该动物是蹄类动物 AND 身上有黑色条纹 THEN 该动物是斑马 r13:IF 该动物是蹄类动物 AND 有长脖子 AND有长腿 AND 不会飞 AND 黑白二色 THEN 该动物是鸵鸟 r14:IF 该动物是鸟 AND 有游泳 AND 不会飞 AND 黑白二色 THEN 该动物是企鹅 r15:IF 该动物是鸟 AND 善飞 THEN 该动物是信天翁 ”三库”同决策支持系统的关系,了解数据挖掘在决策支持中的重要性,掌握Apriori算法的基本工作原理。 实验内容:针对数据挖掘中的经典算法Apriori的基本算法,采用逐层迭代,找出频繁项目集算法:Apriori 输入:事务数据库D;最小支持度阈值min-support; 输出:事务数据库D中的频繁项目集L。 1) BEGIN 2) L1 frequent 1-itemsets // 生成长度为1 的频繁项目;集 3) FOR? k 2;Lk-1≠ ;k ++ DO 4)?? BEGIN 5)?? Ck Apriori_gen Lk-1 ; // 产生新的候选者 6)?? FOR? all transactions t ∈D? DO 7) BEGIN 8) Ct Subset Ck, t ; // Candidates contained in t 9) FOR? all candidates c ∈Ct? DO 10) c.count + +; 11)??? END; 12)? Lk c∈Ck | c .count minsupport 13)? END; 14)? Answer ∪k Lk; 15)END; 候选集生成算法Apriori-gen是以频繁 k-1 -项目集,生成候选k-项目集的。该算法分为如下两步: Apriori-gen函数: 输入:频繁k-1项集;最小支持度阈值min-support; 输出:频繁k项集。 1)? BEGIN? 2)? FOR? each itemset? l1∈Lk-1 3)??? FOR? each itemset? l2∈Lk-1 4) IF l1[1] l2[1] ∧ l1[2] l2[2] …∧ l1[k-1] l2[k-1] 5) THEN BEGIN 6) c l1∽l2; //* 连接步,产生候选频繁项目集 7) IF? Has_infrequent_subset c, Lk-1 THEN 8) DELETE? c; // *剪接步,删除小于最小支持度的候选项目集 9) ELSE?? ADD? c TO Ck? 10) END 11) RETURN Ck ; 12) END; Has_infrequent_subset函数: 输入:候选k项集; 输出:如果包含非频繁子集,返回True,否则返回False。 1

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