如何在CAD创建直角坐标.docVIP

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如何在CAD创建直角坐标

如何在CAD中建立直角坐标系 (2010年4月1日) 你可以用下方法重新建立坐标系:定义新的 UCS 原点的步骤 单击“工具”菜单 “新建 UCS”“原点”。指定新的原坐标 (0,0,0) 被重新定义到指定点处。 “UCS”工具栏??命令行: UCS新建用下列六种方法之一定义新坐标系。指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] lt;0,0,0gt;:原点通过移动当前 UCS 的原点,保持其 X、Y 和 Z 轴方向不变,从而定义新的 UCS。指定新原点 lt;0,0,0gt;: 指定点相对于当前 UCS 的原点指定新原点。 如果不指定原点的 Z 坐标值,此选项将使用当前标高。 Z 轴 用特定的 Z 轴正半轴定义 UCS。指定新原点 lt;0,0,0gt;: 指定点在正 Z 轴范围上指定点 lt;当前gt;: 指定点指定新原点和位于新建 Z 轴正半轴上的点。 “Z 轴”选项使 XY 平面倾斜。三点指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。 Z 轴由右手定则确定。 (关于右手定则的信息,请参见《用户手册》中的在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。) 可以使用此选项指定任意可能的坐标系。指定新原点 lt;0,0,0gt;: 指定点 (1)在正 X 轴范围上指定点 lt;当前gt;: 指定点 (2)在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 lt;当前gt;: 指定点 (3)第一点指定新 UCS 的原点。 第二点定义了 X 轴的正方向。 第三点定义了 Y 轴的正方向。 第三点可以位于新建 UCS XY 平面的正 Y 轴上的任何位置。对象根据选定三维对象定义新的坐标系。 新建 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向)与选定对象的拉伸方向相同。选择对齐 UCS 的对象: 选择对象此选项不能用于以下对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线和多行文字。对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行。 但 X 和 Y 轴可作不同的旋转。如下表所示定义新 UCS。通过选择对象来定义 UCS??对象确定 UCS 的方法圆弧圆弧的圆心成为新 UCS 的原点。 X 轴通过距离选择点最近的圆弧端点。圆圆的圆心成为新 UCS 的原点。 X 轴通过选择点。标注 标注文字的中点成为新 UCS 的原点。 新 X 轴的方向平行于当绘制该标注时生效的 UCS 的 X 轴。直线离选择点最近的端点成为新 UCS 的原点。 将设置新的 X 轴,使该直线位于新 UCS 的 XZ 平面上。 在新 UCS 中,该直线的第二个端点的 Y 坐标为零。点 该点成为新 UCS 的原点。二维多段线多段线的起点成为新 UCS 的原点。 X 轴沿从起点到下一顶点的线段延伸。实体二维实体的第一点确定新 UCS 的原点。 新 X 轴沿前两点之间的连线方向。宽线 宽线的“起点”成为新 UCS 的原点,X 轴沿宽线的中心线方向。三维面 取第一点作为新 UCS 的原点,X 轴沿前两点的连线方向,Y 的正方向取自第一点和第四点。 Z 轴由右手定则确定。形、文字、块参照、属性定义该对象的插入点成为新 UCS 的原点,新 X 轴由对象绕其拉伸方向旋转定义。 用于建立新 UCS 的对象在新 UCS 中的旋转角度为零。面将 UCS 与实体对象的选定面对齐。 要选择一个面,请在此面的边界内或面的边上单击, 被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。选择实体对象的面:输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] lt;接受gt;:下一个将 UCS 定位于邻接的面或选定边的后向面。X 轴反向将 UCS 绕 X 轴旋转 180 度。Y 轴反向将 UCS 绕 Y 轴旋转 180 度。接受如果按 ENTER 键,则接受该位置。 否则将重复出现提示,直到接受位置为止。视图以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。 UCS 原点保持不变。 X、Y、Z绕指定轴旋转当前 UCS。指定绕 n 轴的旋转角度 lt;0gt;: 指定角度在提示中,n 代表 X、Y 或 Z。 输入正或负的角度以旋转 UCS。 根据右手定则判定绕轴旋转的正方向。 帖子 165? 精华 0? 威望 25 ? 土木币 160 ? 在线时间 17 小时? 注册时间 2007-5-2? 查看详细资料 移动 通过平移当前 UCS 的原点或修改其 Z 轴深度来重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。 修改 Z- 向深度将使 UCS 相对于当前原点沿自身 Z 轴正方向或负方向移动。指定新原点或 [Z 向深度(Z)] lt;0,0,0

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