宠物小精灵浅解PM计算公式.docVIP

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宠物小精灵浅解PM计算公式

宠物小精灵浅解PM计算公式-性格值篇 GBA版的口袋妖怪一直无法使用金手指来修改 一修改往往就会变成坏蛋 有时明明找到了数据,但数据却又会移动 有人说这是动态内存造成的 其实不然,下面,就带大家揭开GBA口袋妖怪加密的神秘面纱 口袋妖怪内存修改基础 运行绿宝石的ROM,打开内存查看器,跳转如图,选中的区域就是在身上第一只PM的全部数据 其中,排在最前的四位即性格值,紧接其后的四位为ID值 GBA为32位主机,所以,所部数据的排列都是安照32位来排的 在内存中看到的 00D5F380 其实应该为 80F3D500 其中,最后的2位控制精灵的性别00为母,FF为公,中间数以精灵性别比会有波动 精灵性格列表: 0{がんばりや} 1{さみしがり} 2{ゆうかん} 3{いじっぱり} 4{やんちゃ} 5{ずぶとい} 6{すなお} 7{のんき} 8{わんぱく} 9{のうてんき} A{おくびょう} B{せっかち} C{まじめ} D{ようき} E{むじゃき} F{ひかえめ} 10{おっとり} 11{れいせい} 12{てれや} 13{うっかりや} 14{おだやか} 15{おとなしい} 16{なまいき} 17{しんちょう} 18{きまぐれ} 下面解释一下性格值计算公式: 性格=(性格值/18h后的余数)-{(性格值/18h后取得的整数)/19h后的余数} 如果你不适应十六进制,那下面将以十进制进行举例: 以上面的例子:80F3D500 换成十进制就是:2163463424 以此数除以18h(十进制的24) 得333333333333333333333333 再24,得到2163463416 将2163463424-2163463416=8 因为8换成十六进制也是8,所以计做8h 将刚才得到以19h(十进制的25) 3605772.36 去掉小数点,将3605772再乘以25,得901443099 因为9换成十六进制也是9,所以计做9h 如此一来,8-9也就是负一,因为0~18h为一个循环,所以-1也就是18h 即性格きまぐれ 同样,例如圈圈兔的外观也完全是靠性格值来改变的 由于完全是一个性格值对应一个图案,因此也就没有讨论的必要了 下面是安侬的外形变化 由于安侬的性格值计算公式比较特别,目前还没有研究出具体公式 下面是大致的公式 安侬外形变化的作动原理为整个性格值的改变 具体原理为:WWXXYYZZ 当ZZ的值减去4(及其倍数)后余0,该安侬为A 当ZZ的值减去4(及其倍数)后余1,该安侬为B 当ZZ的值减去4(及其倍数)后余2,该安侬为C 当ZZ的值减去4(及其倍数)后余3,该安侬为D YY的值为01时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余0,该安侬为E YY的值为01时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余1,该安侬为F YY的值为01时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余2,该安侬为G YY的值为01时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余3,该安侬为H YY的值为02时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余0,该安侬为I YY的值为02时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余1,该安侬为J YY的值为02时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余2,该安侬为K YY的值为02时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余3,该安侬为L YY的值为03时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余0,该安侬为M YY的值为03时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余1,该安侬为N YY的值为03时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余2,该安侬为O YY的值为03时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余3,该安侬为P XX的值为01,YY的值为00时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余0,该安侬为Q XX的值为01,YY的值为00时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余1,该安侬为R XX的值为01,YY的值为00时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余2,该安侬为S XX的值为01,YY的值为00时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余3,该安侬为T XX的值为01,YY的值为01时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余0,该安侬为U XX的值为01,YY的值为01时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余1,该安侬为V XX的值为01,YY的值为01时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余2,该安侬为W XX的值为01,YY的值为01时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余3,该安侬为X XX的值为01,YY的值为02时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余0,该安侬为Y XX的值为01,YY的值为02时,当ZZ的值减去4(及其倍数)后余1,该安侬为X XX的值为01,YY的值为02时,当ZZ的值减去4(及其倍数)

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