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- 2016-09-25 发布于江西
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第15讲基于下一代互联网的立体视频传输.ppt
基于下一代互联网的立体视频传输 提纲 应用背景 立体视频的获取和显示 当前国内外的立体视频相关的应用系统 基于下一代互联网的立体视频传输系统 视频与虚拟现实实验室当前工作简介 应用背景 Internet上的各种视频传输服务向高清晰度和现实感的发展 传统的图像和视频集中在平面视觉(monoscopic imagery)上,没有充分利用人眼的视差感知功能 立体视觉(stereoscopic imagery)可以给观众带来更真实的视觉体验 立体视频的获取 基本原理:用两台摄像机代替和模拟人眼的功能 1.分离距离(separation) 2.视线聚合距离(vergence distance) 3.视域(field of view) 人眼视觉示意图 用这种模拟系统代替人眼的功能,存在问题: 1.人眼具有快速的视线聚合距离调整功能,模拟系统,虽然也可以附加自动控制装置以模拟这些人眼的细微运动,但是造价非常昂贵,同时调节需要用时。 2.两台摄像机的曝光,镜头缩放和聚焦控制必须相应的模拟人眼的视觉系统,但是仍然存在stonekey,crosstalk等扭曲效应(Image distortion),相比人眼视觉存在不足。 结论:这样的模型系统是人眼视觉系统的一个近似,不能完全模拟人眼,但可以在一定范围内捕捉和产生立体视觉,达到与
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