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浮点数乘除法
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MSDN Library 技术文章 Visual Studio 2003
Microsoft Visual C++ 浮点优化
Microsoft Visual C++ 浮点优化
Visual Studio .NET 2003 发布日期 : 7/8/2004 | 更新日期 : 7/8/2004
Eric Fleegal
Microsoft Corporation
适用于:Microsoft Visual C++
摘要:了解如何使用 Microsoft Visual C++ 2005(以前称为 Visual C++“Whidbey”)的浮点语义管理方法来优化浮点代码。创建快速程序,同时确保仅对浮点代码执行安全优化。
本页内容
C++ 中的浮点代码优化
浮点语义的 fp:precise 模式
浮点语义的 fp:fast 模式
浮点语义的 fp:strict 模式
fenv_access 杂注
fp_contract 杂注
float_control 杂注
启用浮点异常语义
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C++ 中的浮点代码优化
C++ 优化编译器不仅能够将源代码转换为机器码,而且能够对机器指令进行适当的排列以便改善性 能和/或减小大小。遗憾的是,许多常用的优化在应用于浮点计算时未必安全。在下面的求和算法 [1] 中,可以看到这方面的一个恰当的示例:
float KahanSum( const float A[], int n )
{
float sum=0, C=0, Y, T;
for (int i=0; in; i++)
{
Y = A[i] - C;
T = sum + Y;
C = T - sum - Y;
sum = T;
}
return sum;
}
该函数将数组向量 A 中的 n 个浮点值相加。在循环体中,算法计算 一个“修正”值,然后将其应用于求和的下一步。与简单的求和相比,该方法大大减小了累积性舍入 误差,同时保持了 O(n) 时间复杂性。
一个不完善的 C++ 编译器可能假设浮点算法遵循与实数算法相同的代数规则。这样的编译器可能 继而错误地断定
C = T - sum - Y == (sum+Y)-sum-Y == 0;
也就是说,C 得到的值总是常量零。如果随后将该常量值传播到后续表达式中,循环体将化简为简 单的求和。更准确地说,就是
Y = A[i] - C == Y = A[i]
T = sum + Y == T = sum + A[i]
sum = T == sum = sum + A[i]
因此,对于不完善的编译器而言,KahanSum 函数的逻辑转换将是:
float KahanSum( const float A[], int n )
{
float sum=0; // C, Y T are now unused
for (int i=0; in; i++)
sum = sum + A[i];
return sum;
}
尽管转换后的算法更快,但它根本没有准确表达程序员的意图。精心设计的误差修正已经 被完全消除,只剩下一个具有所有其关联误差的简单的直接求和算法。
当然,完善的 C++ 编译器知道实数算法的代数规则通常并不适用于浮点算法。然而,即使是完善 的 C++ 编译器,也可能错误地解释程序员的意图。
考虑一种常见的优化措施,它试图在寄存器中存放尽可能多的值(称为“登记”值)。在 KahanSum 示例中,这一优化可能试图登记变量 C、Y 和 T,因为这些变量仅在循环体内使用。如果寄存器精度为 52 位(双精度)而不是 23 位(单精度),这一优化可以有效地将 C、Y 和 T 的类 型提升为 double。如果没有以同样的方式登记 sum 变量,则它仍将编 码为单精度。这会将 KahanSum 的语义转换为下面的语义
float KahanSum( const float A[], int n )
{
float sum=0;
double C=0, Y, T; // now held in-register
for (int i=0; in; i++)
{
Y = A[i] - C;
T = sum + Y;
C = T - sum - Y;
sum = (float) T;
}
return sum;
}
尽管现在 Y、T 和 C
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