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贪吃蛇地图编辑版
贪吃蛇地图编辑版
//谭明棋制作完成//203实验室C++游戏编程组 QQ:188147054
//升级工作完成//请将附件tanchishe.txt复制到C盘,地图编辑版
#include iostream
#include cstdio
#include ctime
#include iomanip
#include cstdlib
#include windows.h
#include conio.h
#include cstring
const int G_N=20;
const int G_M=20;
enum G_Direction{Up,Down,Lefts,Rights};
FILE *fp;
using namespace std;
int G_MAP[G_N][G_M];
int SetTime=250,LengTh,Level=1;
static double Speed=500.0/SetTime;
static int Integral=0;
int RecordX1=43,RecordY1=9,RecordX2=58,RecordY2=9;
int main();
void Hidden()//光标隐藏
{
HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_CURSOR_INFO hidden;
GetConsoleCursorInfo(hOut,hidden);
hidden.bVisible=0;
SetConsoleCursorInfo(hOut,hidden);
}
class Menu//游戏选择菜单
{
private:
float Time;
char keydirection;
int X,Y;
public:
void GameStart();
bool JudgeMove(char presskey);
void XY(int X,int Y);
void MapEditing();
}Start;
void Menu::XY(int X,int Y){
HANDLE hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coordScreen={X,Y};
SetConsoleCursorPosition(hOut,coordScreen);
}
void Menu::MapEditing(){
system(cls);
printf(\t\t请按照这样的格式进行地图编辑(4*4 ,1代表着墙壁):\n1111\n1001\n1001\n1111\n);
printf(由于地图是%d*%d,所以其大小必须符合格式否则编译错误\n,G_N,G_M);
printf(是否确定?(Y/N)); int key=getchar();
if(key==y||key==Y)
{
printf(请输入地图:);
int a[G_N][G_M]={0};
for(int i=0;iG_N;i++)
{
for(int j=0;jG_M;j++)
{
scanf(%d,a[i][j]);
}
}
fwrite(a,sizeof(a),1,fp);
fclose(fp);
if((fp=fopen(C:\\tanchishe.txt,rb+))==NULL)
{
printf(\n\n\n\t\t编辑地图失败\n);
Sleep(2000);
exit(0);
}
printf(编辑完成\n);
Sleep(2000);
printf(按任意键返回\n);
_getch();
_getch();
}
main();
}
bool Menu::JudgeMove(char presskey){
XY(RecordX1,RecordY1);
printf( );
XY(RecordX2,RecordY2);
printf( );
if(RecordY1=9RecordY1=15){
if(presskey==0x48){
RecordY1-=2;RecordY2-=2;
}
else if(presskey==0x50){
RecordY1+=2;RecordY2+=2;
}
else if(presskey==\nRecordY1==9)
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