瑞雯全方位解析团战切入秒脆皮教学.docVIP

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瑞雯全方位解析团战切入秒脆皮教学

S5瑞雯全方位解析 团战切入秒脆皮教学 瑞雯在LOL野战局绝不少见,是一个受广大玩家喜爱的一个英雄,瑞雯玩的溜对面就是20投的节奏,下面就给大家从瑞雯基本的天赋符文、出装和对线打团技巧给大家多角度分析一下英雄!希望大家喜欢!  1.技能介绍   被动技能-符文之刃   简单的来说技能的效果就是,瑞雯施放了一次技能之后,下一次的普通攻击伤害会增强,瑞雯的Q技能可以施放三次,每施放一次都可以触发一次被动,这也是瑞雯QA伤害为什么高的不科学的原因。   Q技能-折翼之舞   技能效果:向鼠标的指向位移,并挥舞剑刃造成AOE伤害 无消耗   冷却时间:13秒   W技能-镇魂怒吼   技能效果:瑞雯ao~一嗓子,然后把周围敌人眩晕0.75秒(不开大范围为260)并造成AOE伤害   冷却时间:11/10/9/8/7秒   E技能-勇往直前   技能效果:瑞雯向鼠标的指向位移,并产生一个护盾,护盾持续时间为1.5秒   冷却时间:10/9/8/7/6秒   R技能-放逐之锋   技能效果:瑞雯把自己的剑变大,增加百分之20的AD,并提高攻击距离与施法范围,并可以再次施放发出一刀疾风斩   冷却时间:110/85/50秒 2.符文选择  本人用的符文为两套,一套对抗AD,一套对抗AP 这个不需要说太多 减CD对于瑞雯的重要性想必大家都知道 这两套符文配合天赋,出门即有15的减CD 只需CD鞋+残暴即可达到上限百分之40 前期会有着非常强的灵活性  3.天赋选择  第一种   这一种呢,是对抗消耗能力不是太强,但是硬拼起来比较凶的英雄的   第二种   这一种是打线上能把你消耗的生活不能自理的英雄的   第三种   第三种我不知道为什么会存在,反正我就感觉特别好用,谁用谁知道~   4.装备选择   出门装有两种   一:?长剑+3红 对线消耗比较强的就带这种   二:多兰剑+1红 对线消耗能力不强,比较弱势的英雄就带这种   出装思路   一:当你对抗AD伤害为主的英雄,并且前期取得了优势之后,推荐出残暴+CD鞋 之后考虑九头蛇 轻语   二:当你对抗以AP伤害为主的英雄时,并且不是非常非常大的优势时,推荐出小饮魔刀+残暴,这样基本就断绝了被击杀的可能性,且伤害不俗 之后考虑CD鞋+九头蛇 轻语   三:当对面控制技能相当多的时候,可以考虑三种装备 水银鞋,?水银饰带,?灵风。 当然除了水银鞋就别出灵风了。   四:当对面AP伤害非常多的时候 可以考虑三件装备 饮魔刀,绿甲,水银鞋   五:当对面AD伤害很高时 可以考虑蓝盾   六:瑞雯鞋子的推荐附魔:失真 对于瑞雯来说 没有闪现打团等于废了一半,通过闪现强切的瑞雯可是特别的帅哦~   六神装   1. CD鞋 九头蛇?饮血剑?轻语 黑切/幽梦?水银弯刀   2.水银鞋 九头蛇 黑切/幽梦 轻语 饮血剑 小绿甲   出装能说的不是特别多 就这些吧   5.对线技巧既英雄定位分析   操作技巧   连招篇:   介绍最基本最有用最基础的连招,会了这3个,你就能打出很多超帅的操作。()里的动作是视对手与的距离看情况加不加,你一个ER就突到很近的距离,那么就可以加A,如果ER突过去还有不短的距离,那么就不加   ER(A)QAQAWRQA 此套连招适合击杀有闪现的敌人和敌人不是很肉的,R取消W的后摇,第三段Q击飞取消R的后摇,手速更快的话是无缝COMBO,敌人在晕的过程中被R,然后还没醒就又被击飞,这样敌人就不可能闪现,屏幕上大招跟击飞就像同时发出一样,非常帅。   ER(A)QAQWAQAR 此套连招适合击杀没有闪现的敌人和敌人很肉的情况下,极限的输出,因为大招是斩杀性质的,所以放到最后输出高。   再说一个非常厉害的和无解的刺杀连招,这连招乍一看很平常,但如果你练熟了,非常厉害,BRN就经常使用,我虽然知道,但是不是很熟练,最近也正在练。   E闪现RW九头ARQ,后面就随意了,就是光速QA了,正常情况下,敌人已经死了。Q取消R的后摇,这套连招最大的优点,就是无与伦比的 突进距离,和非常快的突进速度,根本不给敌人反应时间,还有无法被破解,一旦被W踩到,除非他水银否则必死,团战时,只要有2到3个人处于你的 E闪现 距离之内,就可使用,可先手,一旦对面ADC或APC可以被你这样刺杀,你就使用,不死也残,顺风必死,均势残血。亦可后手,团战打到一半时,找好机会,还是切对面重要人物,只要在团战时敌人的APCADC血到3/4,均势的话,敌人基本就死。这套连是从BRN哪里学到的。关键是要连熟,这套操作还是不容易练成本能的。这套连招不推荐逆风时先手使用,因为逆风时你的伤害就不够了,但是逆风后手还是很好用的。这套连的唯一缺点就是不太适合逆风先手使用,但是如果特别好的机会还是可以使用的。   操作篇:   如

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