- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于RPG Maker XP的“南国精英”游戏地图制作.doc
基于RPG Maker XP的“南国精英”游戏地图制作
摘要:RPG游戏是游戏界的一大类型,深受人们的喜爱。利用RPG Maker XP可以方便快捷的开发出受人喜爱的RPG游戏,该文主要介绍在利用RMXP软件制作RPG游戏时,通过AI去制作游戏地图。
关键词:RMXP ;RPG;AI;游戏地图
中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)01-0147-04
Southern Elite Game Event Produce Based on RPG Maker XP
HUANG Jun-zhuo, LI Liang
(The Department of Information ScienceTechnology, Guangdong University of Foreign Studies South China Business College, Guangdong, Guangzhou 510545, China)
Abstract: RPG type game is a big game world,loved by the people.Use RPG Maker XP can easily and quickly developed by the popular RPG game, this paper describes the use of RMXP RPG game software production by AI to make the game map.
Key words: RMXP;RPG;AI;game map
1 概述
RPG,中文译名角色扮演游戏,英文全称Role Playing Game。日本Enterbrain 公司开发出一款专门用于制作RPG类游戏的软件——RPG Maker XP。RPG Maker XP中文译名为RPG游戏制作大师XP,简称RMXP,RMXP为RPG游戏的开发提供了许多素材和技术支持,使玩家可以轻松开发出属于自己的角色扮演游戏。该软件不仅可以使用自身素材库中的素材进行游戏开发,也可以使用其他软件制作出适用于自己所需的游戏素材进行游戏开发。
利用RMXP制作RPG游戏时,制作游戏地图是必不可少的步骤,虽然RMXP中提供了许多制作游戏地图的素材,可是很多时候却不适用于自己的游戏之中,故本文介绍如何利用AI制作《南国精英》的游戏地图。
2 游戏地图的制作
游戏地图是制作一个游戏的前提之一,而且游戏画面的好坏与游戏地图的质量息息相关,优美的游戏画面更有助于吸引玩家。本游戏的设计目的在于让即将就读与南国商学院的新生了解校园环境和文化,因此地图设计的色彩运用必须是积极向上的。该文主要讲述的是如何使用AI制作《南国精英》的游戏地图并将其应用到游戏中。
2.1 AI介绍
AI(Adobe Illustrator),是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
本游戏的地图制作使用的是AI CS6版本,与之前版本不同,CS6除了在增加大量新功能与问题修复之外,还优化了内存和整体性能,提高处理大型、复杂文件的精确度、速度和稳定性,因此为设计工作提供了很多方便。
2.2 制作游戏地图
首先是地图的整体规划,新建一个文件(map),用色块绘制出地图的整体形状-模块化,如图1所示。
另外,为了提高工作效率和防止错误丢失,再新建一个文件(建筑),绘制各个模块中的建筑。作为一款校园游戏,地图的建筑绘制尤其重要,它是最具有象征性的,能使游戏更具有亲切感。因此,在前期拍摄的校园内的建筑图片为绘制工作提供了一个很好的参考。在绘制时,主要用到AI中图形工具,钢笔工具,渐变工具,变形效果等,每画一个建筑的时候新建一个图层,以便完成绘制后的逐步输出,如图2所示。
图2 建筑的绘制
由于每个建筑的路径数量都比较大,因此将每个建筑输出为一张PNG图片,再合并到map文件中,以提高AI的运行速度。
最后把建筑和绘制好的绿色植物素材等一同放到map文件中,拼接成游戏的主地图,如图3所示。
图3 游戏主地图
主地图完成后,根据游戏的设计目的还需要设计几个场景图,如宿舍(图4.1)、饭堂(图4.2)、教室(图4.3)、图书馆(图4.4)等。在设计中,色彩运用还是主要根据了校园的特色和场景的氛围并进一步优化
您可能关注的文档
- 基于KM算法的毕业论文(设计)选题系统的设计与实现.doc
- 基于K—means均值聚类的车牌定位算法研究.doc
- 基于K—均值动态聚类分析的企业信用等级划分法.doc
- 基于LabCar曲轴与凸轮轴传感器信号的研究.doc
- 基于LabVIEW的DICOM医学图像显示与处理系统.doc
- 基于LabVIEW的OSPF路由协议的仿真与实现.doc
- 基于LabVIEW的人体生理参数采集系统设计.doc
- 基于LabVIEW的现场动平衡测试系统的开发.doc
- 基于Labview的音频测试系统的开发.doc
- 基于LabVIEW网络虚拟实验室的研究与应用.doc
- 剧本杀行业报告:内容创作规范与剧本市场拓展策略.docx
- 剧本杀行业区域市场区域文化特色与市场潜力分析报告.docx
- 剧本杀行业区域市场拓展实战案例研究.docx
- 剧本杀行业区域市场拓展路径与模式探索报告.docx
- 剧本杀行业区域市场竞争态势与品牌差异化策略研究报告.docx
- 剧本杀行业2025年西北区域市场市场细分领域竞争态势与品牌竞争策略分析研究报告.docx
- 剧本杀行业2025年西北市场拓展前景预测报告.docx
- 剧本杀行业2025年长沙市场发展潜力分析报告.docx
- 剧本杀行业2025年长三角市场竞争策略与布局分析.docx
- 医疗行业数据合规:2025年数据安全法实施后的合规监管挑战与应对.docx
文档评论(0)