Flash A教程之一 FLASH脚本的编写方法及基本脚本的使用.docVIP

  • 6
  • 0
  • 约1.27万字
  • 约 11页
  • 2016-10-05 发布于贵州
  • 举报

Flash A教程之一 FLASH脚本的编写方法及基本脚本的使用.doc

Flash A教程之一 FLASH脚本的编写方法及基本脚本的使用

Flash AS教程之一 FLASH脚本的编写方法及基本脚本的使用 一、关于如何编写flash中的脚本   首先,要知道编写脚本,不需要用户对AS有完全的了解!   现在要考虑的问题是,如何在你的flash中添加编写脚本?简单的说,添加脚本可分为两种:一是把脚本编写在时间轴上面的关键桢上面(注意,必须是关键桢上才可以添加脚本)。二是把脚本编写在对象身上,比如把脚本直接写在MC(影片剪辑元件的实例)上、按钮上面。   此外,大家也需要简单理解一下flash是如何执行你编写的脚本的。当你在时间周的关键桢上添加了脚本,那么当flash运行的时候,它会首先执行这个关键桢上的脚本,然后才会显示这个关键桢上的对象。   还有一些简单的知识,AS中的对象都包括什么呢?它可以包含数据,也可以是舞台上的电影剪辑,也可以是舞台上的按钮等。既然包含了那么多对象,那么每种对象肯定有各自的属性!比如电影剪辑(movieclip)对象,它的属性就有:_height(高度),_rotation(旋转),等,这些属性不需要你去特意的记忆,当使用的时候可以随时翻阅脚本字典。在以后的教程中会陆续给大家介绍一些基础脚本的使用技巧。   废话少说,开始这次教程的例子吧   二、本次教学需要学到的基本AS命令如下:   stop()、play()、gotoandplay()、gotoandstop()、nextFra

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档