Java程序设基础教程第六章图形用户界面编辑.docxVIP

Java程序设基础教程第六章图形用户界面编辑.docx

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Java程序设基础教程第六章图形用户界面编辑

一、图形用户界面的核心概念 (1)一个简单的GUI示例。 例题:将二进制数据转换为十进制 importjava.awt.*; importjava.awt.event.*; public class ConvertToDec extends Frameimplements ActionListener{ ? ?? ? Labeldec; ? ?? ? TextFieldinput; ? ?? ? publicConvertToDec(){ ? ?? ?? ? super(binary to decimal); ? ?? ?? ? dec=new Label(......结果......); ? ?? ?? ? input=new TextField(15); ? ?? ?? ? Button convert=new Button(转换); ? ?? ?? ? setLayout(new FlowLayout()); ? ?? ?? ? add(input); ? ?? ?? ? add(convert); ? ?? ?? ? add(dec); ? ?? ?? ? convert.addActionListener(this); ? ?? ? } ? ?? ? publicvoid actionPerformed(ActionEvent e){ ? ?? ?? ? String s=input.getText(); ? ?? ?? ? int x=Integer.parseInt(s,2); ? ?? ?? ? dec.setText(result=+x); ? ?? ? } ? ?? ? publicstatic void main(String[] args){ ? ?? ?? ? Frame x=new ConvertToDec(); ? ?? ?? ? x.setSize(400,100); ? ?? ?? ? x.setVisible(true); ? ?? ? } } (2)创建窗体 Frame的创建大致有两种方式: ① 通过继承Frame来创建窗体。 ② 直接由Frame类创建。 (3)创建GUI部件 由add()方法把GUI布局加入到容器中。 (4)事件处理 ① 事件处理的流程 ★??给事件源对象注册监听者 ★??给监听者编写事件处理代码 ★??发生事件时调用监听者的方法进行相关处理 ② 事件监听者接口及其方法 Java中的所有事件类都定义在java.awt.event包中,该包中还定义了11个监听者接口,每个接口内部包含了若干处理相关事件的抽象方法。 见P158:表7-1 (5)在事件处理代码中区分事件源 一个事件源对象可以注册多个监听者,一个监听者也可以监视多个事件源。不同类型的事件提供了不同的方法来区分事件源对象。如ActionEvent类中提供了两个方法: ① getSource():用来获取事件对象名。 ② getActionCommand():用来获取事件对象的命令名。 例题:有两个按钮,点击按钮b1画圆,点击按钮b2画矩形。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class TwoButton extends Panel implements ActionListener{ ? ?? ? Button b1,b2; ? ?? ? Panel draw; ? ?? ? public TwoButton(Paneldraw){ ? ?? ?? ? this.draw=draw; ? ?? ?? ? b1=new Button(circle); ? ?? ?? ? b2=new Button(rectangle); ? ?? ?? ? add(b1); ? ?? ?? ? add(b2); ? ?? ?? ? b1.addActionListener(this); ? ?? ?? ? b2.addActionListener(this); ? ?? ? } ? ?? ? public voidactionPerformed(ActionEvent e){ ? ?? ?? ? Graphics g=draw.getGraphics(); ? ?? ?? ? g.setColor(draw.getBackground()); ? ?? ?? ?g.fillRect(0,0,draw.getSize().width,draw.getSize().height); ? ?? ?? ? g.setColor(Color.blue); ? ?? ?? ? String label=e.getActionCommand(); ? ?? ?? ? if(

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