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尚本机构安卓手游课程大纲
尚本机构Android企业级实战课程大纲
课程特点
移动互联网和相关衍生业务成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的业务。在中国,移动互联网市场用户及市场规模均高速增长,数据显示,截至2012年一季度,全国移动互联网用户规模达4.5亿,移动互联网市场规模预计全年将达到1500亿。移动互联网正逐渐渗透到人们生活、工作的各个领域,内容下载、移动音乐、手机游戏、视频应用、手机支付、位置服务、在线购物、社交、图片分享等丰富多彩的移动互联网应用迅猛发展,正在深刻改变信息时代的社会生活,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的。
在这波浪潮中,有2个平台异军突起,将Symbian、Black Berry、Windows Mobile等原来的霸主拉下马来,并在短短的几年时间里就占据了移动市场的绝大部分份额,这就是苹果的iOS和Android。而其中,Android又占据了一半以上的份额。
随着智能机的普及以及3G网络的覆盖率增加,诸如手机等移动端网游日益兴起,相比客户端游戏和网页游戏其存在更庞大的用户群。很多大型游戏公司也相继开发多款手机游戏,比如《天天酷跑》、《我叫MT》、《王者之剑》等,并创下了很高的营收,而业界却随着手机游戏的飞速的发展,出现了相关美术人才的急缺趋势。本课程是目前行业内唯一一个针对市场上极度稀缺的手机游戏,培养专业、全面的美术人才。将通过使用PS、FLASH等软件进行原画、UI、动画、特效等专业的学习,带领学员全面掌握从轻度游戏到重度游戏的美术技能,成为符合移动游戏市场需求的全面人才
尚本机构在考察了行业里面各培训机构以及凭借我们对Android开发深刻的理解,提出了“项目导向”的培养模式。和其他机构“实战模式”不同的地方在于,我们在较短的时间内,将Android开发所需要的基础知识传授给学生,然后,再通过一个阶段的项目实训+一个阶段的项目实习,不但让学员获得相关的开发技能,更让学员真正掌握如何面对项目开发过程中发生的问题、如何去解决这些问题。我们不仅传授给学生“术”,更传授给学生“道”。我们认为,IT行业尤其是移动互联网开发行业,技术的发展变化是日新月异的,我们除了要让学员掌握进入这个行业所必要的技能,更关键的是打开学员如何解决问题的思路,在碰到新知识、新技术的时候应该从何着手。基于这个思路,我们在开设这个课程的时候,同期即创建了项目开发部,为学员的项目实训和项目实习提供充足的项目资源。
培养目标
通过5个阶段的系统学习,操作,并配合多个企业项目实训,把学员打造成移动互联网开发高手!
进阶篇——手游开发
课程周期安排及授课安排
课程周期:5个月 总课时:800
阶段课程:编程基础Android(240课时)、游戏脚本学习(40课时)、简单游戏开发(70课时)、游戏开发进阶(140课时)、高级游戏开发(70课时),实战-RPG游戏开发(240课时)
上课时间:每周周一至周五全天上课
第一阶段:编程基础Android(240课时)
课程目标
通过老师的讲解以及练习,让学员掌握Android应用开发所必需的语言基础,包括Java基本语法、Android开发中常用的Java SE类库等。为游戏开发打下坚实的理论基础,并了解游戏开发的设计思路和概念。
课程内容
课程主题 课程内容 课程目标 移动互联网开发概要 移动互联网行业现状,现阶段移动互联网开发的主要平台和开发技术,Android的发展历程和现状。 通过对移动互联网开发的介绍,让学员对移动互联网开发和自己的职业发展有所了解。 Java编程基础 Java语言概述;Java开发环境安装配置;Java编程入门。 了解Java语言特点,掌握Java开发环境的安装配置。 Java编程基本语法 面象对象的程序基础;Java语言基本语法;Java中的数据类型;Java运算符及其优先级;Java中的流程控制语句等。 掌握Java程序的基本结构;了解面向对象的基本概念,熟悉类的定义;熟悉Java的数据类型,熟练运用Java中的运算符;熟悉Java中的流程控制语句。 数组 数组的定义和初始化;一维数组和二维数组;常用的数据结构和算法。 熟练掌握Java中一维数组的定义和使用,熟悉常用的数据结构和算法。 面向对象高级编程 Java中的继承;访问范围;方法的覆盖和重载;对象的初始化;构造器的定义;构造器的重载;==和equals()方法的使用;toString()方法的作用。 熟练掌握Java面向对象编程的一些进阶内容,深入理解Java中封装、继承的概念并熟练运用;熟练掌握equals()方法的定义;了解toString()方法的作用。 类的高级特性 static的属性和方法和static import的用法;单子设计模式;抽象类和方法;接口定义;模板设计方法;多态
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