算法设计与分析验指导4_回溯法:排兵布阵.docVIP

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  • 2016-10-07 发布于贵州
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算法设计与分析验指导4_回溯法:排兵布阵.doc

算法设计与分析验指导4_回溯法:排兵布阵

《算法设计与分析》实验指导 实验四 回溯法 一、实验目的: 1. 理解回溯法的深度优先搜索策略。 2. 掌握用回溯法解题的算法框架。 3. 掌握回溯法的设计策略。 二、实验指导 1. 回溯法的总体思想 回溯法的基本做法是搜索,或是一种组织得井井有条的,能避免不必要搜索的穷举式搜索法。这种方法适用于解一些组合数相当大的问题。 回溯法在问题的解空间树中,按深度优先策略,从根结点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任意一点时,先判断该结点是否包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对该结点为根的子树的搜索,逐层向其祖先结点回溯;否则,进入该子树,继续按深度优先策略搜索。 2. 贪心算法的基本步骤 ⑴ 针对所给问题,定义问题的解空间; ⑵ 确定易于搜索的解空间结构; ⑶ 以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。 3. 程序参考 templatetypename Type //交换两个变量的值 void Swap(Type a,Type b) { Type t=b; b=a; a=t; } templatetypename Type //创建二维数组 void TwoDimArray(Type** p,int r,int c) { p=new Type *[r]; for(int i=0; ir; i++)

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