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2012-2013中原工学院软件测试.doc

中 原 工 学 院 2012 ~2013 学年 第 二 学期  软件工程 专业 面向对象分析设计 课程期末试卷 题号 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 总分 一、填空题(每小题2分,共20分) 1、类的属性除了具有名称之外,还应具有_________,_________,初值。 2、“4+1”视图主要指用例视图,_________,_________,构件视图,部署视图。 3、在关联的每一个端点上可有一个名字,表示与该端类所扮演的角色,称为_________。 4、UML的静态图主要有_________,_________,包图,构件图,对象图,配置图等。 5、状态图描述了一个对象在不同事件驱动下发生的状态迁移;活动图中状态的迁移不是靠它触发的,一个活动执行完成_________执行下一个活动状态。 6、时序图的模型元素有:对象,消息,_________。 7、设计模式用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。按照模式的目的,将其分为3类,分别是创建型模式,构造型模式,_________。 二、简答题(每小题5分,共40分) 1、问题域是什么?系统责任指什么?两者是一致的吗? 2、在基于用例的需求分析中,需要确定用例和参与者,如何确定参与者? 3、用例图的主要组成是什么?阐述用例图中元素之间的关系 4、如何识别实体类? 5、在人机界面设计中,如何进行输入设计? 6、比较状态图与活动图。 7、面向对象设计的主要任务是什么? 8、如何对类的关联关系进行存储设计? 本试卷共4页,此页为 A 卷第1页  (注:参加重修考试者请在重修标识框内打钩) 三、综述题(每小题10分,共20分) 1、“4+1”视图模型包含了多个视图 (1)其包含哪些视图?分别解释其含义。 (2)对于不同类型的系统,其侧重点不同。对于管理信息系统、实时控制系统来说,分别更侧重于哪些视图? 2、MVC模式是经典的架构模式。 (1)解释MVC框架中每一层含义。 (2)简述.NET或者Struts的MVC实现,可以用文字或图形描述。 如图所示: 四、实际应用题(每题10分,共20分) 1、在一个图书管理系统中,会员分为高级会员、普通会员,会员可以下订单,每个订单中可以有一到多个订单项,订单项中包含了图书的相关信息。 (1)试利用面向对象的分析方法,找出所有的实体类 (2)画出该系统的类图,体现实体类之间的关系,及重数。 2、案例分析:在一个购物网站系统的开发过程中,存在着商品和商品供应商两个相关的类,比如网站中有图书、DVD等商品,及其供应商。 抽象工厂模式提供一个创建一组相关对象的接口,无需指定具体类。 试用抽象工厂模式解决上述问题,画出类图(或者写出基本代码)。 本试卷共4页,此页为A卷第2页  本试卷答案共 4页,此页为第3页  中 原 工 学 院 2011~2012学年 第 二 学期  软件工程 专业 面向对象分析设计 课程期末试卷标准答案(注:红字部分为不确定,仅供参考!!!) 一、填空题(每小题2分,共20分) 1、类型,方法2、逻辑视图,进程视图 3、关联角色名 4、类图,用例图 5、触发 6、角色 7、行为型模式 二、简答题(每小题8分,共32分) 1、问题域:被开发系统的问题领域; 系统责任域:被开发系统的具备的职能; 两者不一定相同。 2、(1)谁使用系统? (2)系统从哪里获取数据? (3)系统会为哪里提供数据? (4)与其他系统相关联? (5)谁维护系统? 3、 用例图的主要组成:参与者,用例,关联; 参与者有包含关系,用例有包含、扩展、泛化关系。 4、识别实体类:考虑问题域;考虑系统边界;考虑系统责任;利用名词、代词和名词短语。 5、(1)从用况中提供人机交互的描述,选择高效的界面支持,在进行具体设计时,确定输入设计; (2)按照规定的约束进行设计; (3)细化输入步骤。 6、两者都属于动态图。状态图利用状态和事件描述对象的行为,适合描述一个对象跨越多个用例的行为;活动图用于业务建模、用例分析,能够通过动作来组织,用于描述某一方法机制的内部行为,也适合多个对象跨越多个用例的总貌。 7、(1)系统架构设计:包括体系结构设计和任务管理、分布机制、数据存储方案、人机界面设计、过程设计; (2)系统元素设计:包括类-对象设计、子系统设计。 8、(1)每个一对一的关联可以在类的表中设计外键,也可把两个类关联映射在一个表中; (2)对于一对多的关联,可在多重性维多的类中对应的表中设计外键; (3)对于多对多的关联,可映射称一张独立的表 三、综述题(每小题10分,共20分) 1、(1)“4+1”视图模型从五个不同视角包括逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。每一个视图只关心系统的一个侧面,5个试视

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