- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
板鞋鞋底模型副本
板鞋鞋底模型曲面造型实例
本实例将对图1-1所示的板鞋鞋底模型进行曲面造型设计。、
产品名称:板鞋鞋底
图1-1板鞋鞋底模型
1.1板鞋鞋底模型曲面造型设计分析
本实例通过导入的2d工程图逐步绘制出3d曲面模型,主要步骤为整理2d工程图、求模口线、做大面、做台阶面、做颗粒、做底花、做商标、做侧墙条纹、做内仁面等。通过本实例可以了解板鞋鞋底曲面造型流程,了解鞋底模型曲面建模的一些思路,进一步熟悉软件功能,基本流程如表1-1所示。
表1-1 基本步骤
序号 步骤 应该功能 完成结果 1 整理2d工程图 图层管理
移动
3D旋转 2 求模口线 两视图构造曲线 3 做大面 拉伸面
蒙皮面
面面倒角
线面裁剪 4 做台阶面 曲线桥接
曲线吸附
流线裁剪
蒙皮面 5 做颗粒面 曲线投影
皂型面 6 做底花 曲线投影
区域裁剪曲线 7 做商标 线面裁剪 8 做侧墙条纹 双轨扫掠
9 做内仁 单轨扫掠
拉伸面
蒙皮面
下面将详细介绍本实例的设计过程。
1.2 整理2D图
1.2.1 整理图素
这个步骤主要是将通过IGES文件导入的曲线图素用不同的图层保存,方便在后面的操作中有条理的管理。具体操作如下:
1.在【文件】菜单中单击【输入】在其子菜单中单击【三维曲线曲面】,如图1-2中弹出的【输入文件】对话框中选在鞋底模型2D图IGES文件。
图1-2输入文件
2. 将造型不需要的图框、标注等图素删除。平移2D图,将BOTTOM视图定位至坐标原点;
图1-3 2d工程图
2.点击【曲线】菜单中的【直线】命令,绘制如图1-4中的直线,用绘制出的直线打断剖面参考线,为剖面翻转做准备工作;
1-4 打断剖面参考线
3.在【图层管理】对话框中单击【新建】建立多个图层,各个图层作用如表1-2;
表1-2图层
图层名称 作用 2d 输入的原始2D图形,作为原图加锁留作备份,以备误操作后恢复使用 bottom 将底视图图素拷贝至此图层保存 top 将顶视图图素拷贝至此图层保存 in 将内腰视图图素拷贝至此图层保存 out 将外腰视图图素拷贝至此图层保存 aa 将龙骨剖视图图素拷贝至此图层保存 sec 将截面剖视图图素拷贝至此图层保存 heel 将鞋头视图图素拷贝至此图层保存 mk 求出模口线后保存到此视图,模口线为重要曲线,工作中需要模口线时可以将此视图中的模口线拷贝到工作层使用 work 造型过程中的中间线面操作均在此图层中,不同的步骤完成后拷贝到合适的图层保存
分别设定不同的图层颜色,以便在随后的造型中便于观察区分。将各个视图分别拷贝至对应图层,2d作为一个备份图层加锁,如果在绘图中出现误操作而造成其他图层中的图素丢失,还可以从2d图层中找到相应的图素还原,如图1-5。
1-5 图层管理器
1.2.2 挂剖面图
此步骤主要是将各个视图调整到合适的位置,方便在后续的操作中观察分析2D图,方便提取曲线建立曲面。具体操作如下:
1.在【变换】菜单中单击【3D旋转】,如图1-6所示以旋转in视图为例,绕着XY平面向下旋转90°。同理将aa、out、in、sec、heal绕着XY平面向下旋转90度,完成后如图1-7。
1-6 3D旋转剖视图
1-7 旋转完成后的2D图
2.将sec视图中的鞋底剖视图移动到底视图相应的位置上,先选取一个截面剖视图,单击【变换】菜单中的【平移】,如图1-8,将其移至 bottom视图中剖面线和鞋跟中心线的交点处。完成结果如图1-9。
1-8 2D平移
1-9 平移完成
3.将aa龙骨剖面图挂到bottom视图的龙骨线上。
将bottom视图中的龙骨线(本例板鞋中龙骨线与鞋头平分线重合),拷贝到work图层。如图1-10所示,龙骨线在bottom中的位置。
1-10 龙骨线
Z向拉申龙骨线生成拉伸面。选取龙骨线,单击【曲面】菜单中的【拉伸面】命令,如图1-11。
1-11 拉伸
将龙骨剖面投影到生成的拉伸面上,单击【曲线】菜单中的【借助曲面生成】在其子菜单中单击命令【投影到面】,按步骤选取aa剖视图与拉伸面,投影方向为X向,如图1-12所示。投影完成后删除提取出的龙骨线与拉伸得到的面。
1-12 投影
通过上述步骤,整理2d图完毕,生成如1-13所示视图。
1-13 整理完成
1.3 求模口线
1.将bottom视图中的模口线复制到work图层,并以龙骨线打断模口线为两条线;复制in视图和out视图中的模口线至work层,如图1-14。
1-14 复制出的线
2.为了使用【两视图构造曲线】求出光顺的模口线,需要整理上步由各个视图提出曲
文档评论(0)