板鞋鞋底模型副本.docVIP

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板鞋鞋底模型副本

板鞋鞋底模型曲面造型实例 本实例将对图1-1所示的板鞋鞋底模型进行曲面造型设计。、 产品名称:板鞋鞋底 图1-1板鞋鞋底模型 1.1板鞋鞋底模型曲面造型设计分析 本实例通过导入的2d工程图逐步绘制出3d曲面模型,主要步骤为整理2d工程图、求模口线、做大面、做台阶面、做颗粒、做底花、做商标、做侧墙条纹、做内仁面等。通过本实例可以了解板鞋鞋底曲面造型流程,了解鞋底模型曲面建模的一些思路,进一步熟悉软件功能,基本流程如表1-1所示。 表1-1 基本步骤 序号 步骤 应该功能 完成结果 1 整理2d工程图 图层管理 移动 3D旋转 2 求模口线 两视图构造曲线 3 做大面 拉伸面 蒙皮面 面面倒角 线面裁剪 4 做台阶面 曲线桥接 曲线吸附 流线裁剪 蒙皮面 5 做颗粒面 曲线投影 皂型面 6 做底花 曲线投影 区域裁剪曲线 7 做商标 线面裁剪 8 做侧墙条纹 双轨扫掠 9 做内仁 单轨扫掠 拉伸面 蒙皮面 下面将详细介绍本实例的设计过程。 1.2 整理2D图 1.2.1 整理图素 这个步骤主要是将通过IGES文件导入的曲线图素用不同的图层保存,方便在后面的操作中有条理的管理。具体操作如下: 1.在【文件】菜单中单击【输入】在其子菜单中单击【三维曲线曲面】,如图1-2中弹出的【输入文件】对话框中选在鞋底模型2D图IGES文件。 图1-2输入文件 2. 将造型不需要的图框、标注等图素删除。平移2D图,将BOTTOM视图定位至坐标原点; 图1-3 2d工程图 2.点击【曲线】菜单中的【直线】命令,绘制如图1-4中的直线,用绘制出的直线打断剖面参考线,为剖面翻转做准备工作; 1-4 打断剖面参考线 3.在【图层管理】对话框中单击【新建】建立多个图层,各个图层作用如表1-2; 表1-2图层 图层名称 作用 2d 输入的原始2D图形,作为原图加锁留作备份,以备误操作后恢复使用 bottom 将底视图图素拷贝至此图层保存 top 将顶视图图素拷贝至此图层保存 in 将内腰视图图素拷贝至此图层保存 out 将外腰视图图素拷贝至此图层保存 aa 将龙骨剖视图图素拷贝至此图层保存 sec 将截面剖视图图素拷贝至此图层保存 heel 将鞋头视图图素拷贝至此图层保存 mk 求出模口线后保存到此视图,模口线为重要曲线,工作中需要模口线时可以将此视图中的模口线拷贝到工作层使用 work 造型过程中的中间线面操作均在此图层中,不同的步骤完成后拷贝到合适的图层保存 分别设定不同的图层颜色,以便在随后的造型中便于观察区分。将各个视图分别拷贝至对应图层,2d作为一个备份图层加锁,如果在绘图中出现误操作而造成其他图层中的图素丢失,还可以从2d图层中找到相应的图素还原,如图1-5。 1-5 图层管理器 1.2.2 挂剖面图 此步骤主要是将各个视图调整到合适的位置,方便在后续的操作中观察分析2D图,方便提取曲线建立曲面。具体操作如下: 1.在【变换】菜单中单击【3D旋转】,如图1-6所示以旋转in视图为例,绕着XY平面向下旋转90°。同理将aa、out、in、sec、heal绕着XY平面向下旋转90度,完成后如图1-7。 1-6 3D旋转剖视图 1-7 旋转完成后的2D图 2.将sec视图中的鞋底剖视图移动到底视图相应的位置上,先选取一个截面剖视图,单击【变换】菜单中的【平移】,如图1-8,将其移至 bottom视图中剖面线和鞋跟中心线的交点处。完成结果如图1-9。 1-8 2D平移 1-9 平移完成 3.将aa龙骨剖面图挂到bottom视图的龙骨线上。 将bottom视图中的龙骨线(本例板鞋中龙骨线与鞋头平分线重合),拷贝到work图层。如图1-10所示,龙骨线在bottom中的位置。 1-10 龙骨线 Z向拉申龙骨线生成拉伸面。选取龙骨线,单击【曲面】菜单中的【拉伸面】命令,如图1-11。 1-11 拉伸 将龙骨剖面投影到生成的拉伸面上,单击【曲线】菜单中的【借助曲面生成】在其子菜单中单击命令【投影到面】,按步骤选取aa剖视图与拉伸面,投影方向为X向,如图1-12所示。投影完成后删除提取出的龙骨线与拉伸得到的面。 1-12 投影 通过上述步骤,整理2d图完毕,生成如1-13所示视图。 1-13 整理完成 1.3 求模口线 1.将bottom视图中的模口线复制到work图层,并以龙骨线打断模口线为两条线;复制in视图和out视图中的模口线至work层,如图1-14。 1-14 复制出的线 2.为了使用【两视图构造曲线】求出光顺的模口线,需要整理上步由各个视图提出曲

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