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梦幻西游感知的妙用.docVIP

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梦幻西游感知的妙用

低感知用法。 )-_^vB   为什么教大家感知用法。 感知这个兽决便宜。 平民喜欢。 人民币战士也不嫌弃的技能。 F$)l8}   可以说全民通用。 JyZuj` 6   关于感知用法。 我把他叫做守株待兔式, 条件许可的情况下利用感知 条件不许可别去用, Fk+e   也不要刻意去营造可以成功利用感知的条件。 c 9f5~   下面这个方法只是感知用法。我不可能把每个兽决的用法和各种打书技巧都写出来。 6os`!   今天教的仅仅是低感知的运用理论。 0TmEa59P   打书有2种掉书模式。 1是覆盖。 2是插入。 V?j,$LixY   插入分2种情况 往前插入 。 往后插入。 (DOiCxlNh   覆盖同样分2种情况。 往前覆盖 往后 -* ?D@l   下面这个图是成品图。 也就是参考图。 Cw+boB_tip KDN6{hnV;  这个图是需要打书的图。 4CF;b f~ k`m7j[A]l  先给大家讲下 什么是往前插入 什么是往后插入。 $XhMI;h   看这个图。 技能顺序是:1号夜战 2号 泰山 3号 鬼魂 4号 弱点 5号 高强力 6号偷袭 7号 力劈。 w w^\_KGu7   当我打第一本高反震的时候。 t Ly:F*1i   高反震出现在4号位置。 掉了2号位置的泰山压顶。 uI-T]N:W8x   从4插入。 掉2. (技能顺序大数掉小数。 4号位置掉2号位置我把他叫做往前插入) KQPu9f9   例如(7号位置掉1号位置 6号掉2号 8号掉3号。 4号掉2号 3号掉1号 一律是往前插入) \C3I6Qx   (1号位置掉5号位置 2号掉8号 3号掉4号 4号掉7号 4号掉8号 3号掉6号。 一律是往后插入) E%`J =C}   高反震打下去后 掉了泰山压顶。(大数掉小数。往前插入。) x]c8?H9, 5.6tVr  然后我又打了1本高夜战 f)*X[)o   高夜出现在了2号位置。 2号位置的高夜掉了1号位置的低夜。 |8oFf)l@B   2掉1. 大数掉小数。 (依旧是往前插入)。 [KK |_ ^IPkF   这时候出现打书节奏感了。 hObL=^F   什么是打书节奏感。 想利用感知这个兽决 必须要有节奏感。 6iU9Z%   往前插 往前插。 出现2次往前插。 然后插到了感知位置。 那么下本打感知就会出现后覆盖。 st RM *.   什么是后覆盖、 ]M5~p^ RB   这里说下。 ?J:w,,4m   后覆盖的定义。 小数盖掉大数 我们把他叫做后覆盖。 s/bH3Ob9v   大数盖掉小数。 我们把他叫做前覆盖。 \jC) ;mk VIp|U{   第一个图是成品图。 oYu xkG   第2个图 是打了高反震的图。 第3个图是打了高夜战的图。 d7V/#34   我现在想问大家1个问题。 看了着3个图。 你能否告诉我 夜战 感知 鬼魂3个兽决的排序? ^OV; P[   估计都可以知道。 现在这3个图。 没有1个图同时带感知 夜战 鬼魂 S F)$b   下面做个假设。 如果有个成品图。 同时带夜战 带感知 带鬼魂。 M1Q)am   那么他的排序肯定是 感知 夜战 鬼魂。 @D9Ox   成品图感知在夜战前面 未成品图 鬼魂在夜战后面 那么鬼魂肯定也在感知后面 L~ S5?   当夜战被插入掉后。 未成品宝宝技能就剩了1个鬼魂。 这时候我想打感知。 打完后感知会出现在哪? 1:eWZ]B5   感知会出现在1号位置(也就是鬼魂的位置) 7T[L5-g   鬼魂在感知的后面 这时候打感知就会出现后覆盖。 ,8*A#cT B   什么叫后覆盖。 就是覆盖感知后面的兽决。 |%4nU#GoB   鬼魂在感知后面 所以会覆盖鬼魂。 1q_J?Xmd   因为感知打完必须出现在1号位置。 1号位置现在是鬼魂。 感知80%以上几率覆盖鬼魂 也就是我说的后覆盖。 %_]O|( 1i Y?t ?IG+U TI   讲解下打书节奏感。 /Bnh%6#ab   当你打书 第一本出现往前插 第二本继续往前插的时候。 == i?lbj   你看看第2本插的时候是否到了感知的位置??????? 6d3-GMUQ   如果第2本打完到了感知的位置。 那么你打感知他会出现后覆盖(80%几率覆盖感知位置的那个兽决) Hi5jl   当你打书 第一本出现往后插 第二本继续往后插的时候 q*+.~   你看看第2本插的时候是否到了感知的位置??????? j9

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