弹道曲线课件 .docVIP

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弹道曲线课件 .doc

“弹道曲线”课件简介 永春县第一中学 362600 苏荣津 系统配置: 硬件:普通586个人电脑,带有3.5英寸软盘驱动器和硬盘驱动器。 软件:带有中文平台的Windows3.x或Windows95或Windows98; 探索几何学奥秘的强有力工具:“几何画板”; (屏幕分辨率最好设为800*600) 课件的使用: 本课件主要分两部分:(1)弹道曲线定义 (2)实际应用例子;结合教师讲课,可生动、形象、准确地反映出弹道曲线的本质特征。特别值得一提的是:制作时,每一点、每一条线都是建立在正确的数学模型之上,通过鼠标来改变它发射角和初速度,仍保持原来图形的几何关系。好,接着让我们来看看每个交互按钮的功能:①‘显示最高点和落地点’、‘隐藏最高点和落地点’是用来显示或隐藏弹道曲线的最高点和落地点;②‘弹道曲线定义’显示出‘画弹道曲线’,由‘画弹道曲线’可模拟画出弹道的轨迹即弹道曲线;③‘实际应用例子’显示出‘开炮’和‘还原’,‘开炮’模拟了用导弹击中飞机的全过程,‘还原’则还原为‘开炮’前的状态。 通过演示,你会直观地概括出图形的几何关系,发现几何关系将是多么的令人兴奋! 课件的制作: (1)在制作之前,我们有必要先了解一下弹道曲线的数学模型:  设炮弹的发射角为,发射的初速度为,求弹道曲线的方程(不计空气阻力) (分析:弹道曲线是炮弹飞行的轨迹,它上面的各点,都表示炮弹发射后某个时刻的位置,当这个时刻确定后,炮弹的位置就确定了) 取炮口为原点,水平方向为x轴,建立 直角坐标系(如图),设炮弹发射后的位置 在点M(x、y),因为炮弹在ox方向是 以 为初速度的匀速直线运动, oy方向是以为初速度的竖直上抛运动,由匀速直线运动和竖直上抛运动的位置公式,得 g是重力加速度,,  (2)课件制作工具的选择: 现流行的制作工具有:Autorware 、Powerpoint 、VB、方正奥思、几何画板等等。通过对数学模型的分析,考虑到几何约束条件,我们选择了几何画板。 (3)利用几何画板制作课件:(简介) 启动几何画板之后:A、①建立坐标轴;②以发射角为和初速度为画出线段O;③利用弹道参数方程度量出x和y的值,绘制点(x,y),追踪点(x,y),随着t的增加,点(x,y)所留下的轨迹即是我们所求的弹道曲线 ;④控制曲线到达最高点处停,所需条件可通过参数方程求得: ⑤控制曲线到达落地点处停,令y 0可通过参数方程求得 B、⑥根据点t,通过缩放、镜像确定出飞机的链接点F,使点t沿X轴向右移动时,点F以N倍速向左移动,(其中N值即是缩放比),并链接上飞机的图片;⑦求出弹道曲线最高点,链接上爆炸的图片;⑧分别设置飞机、爆炸图片显示和隐藏按钮;⑨设置动画和移动等一些按钮;⑩通过这些按钮的有机组合,可合并成系列按钮,即现在屏幕上所见的按钮;最后,隐藏屏幕上一些不必要的点和线段,即可大功告成!

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