第2章-程序设基础.docVIP

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第2章-程序设基础

第2章 程序设计基础 一、程序设计方法与风格 1.程序设计发展阶段 就程序设计方法和技术的发展而言,主要经过了结构化程序设计和面向对象的程序设计阶段。 2.程序设计方格 程序设计风格会影响软件的质量和可维护性,良好的程序设计风格可以使结构清晰合理,程序代码便于维护,程序设计风格总体强调简明清晰,易读易懂,程序必须是可理解的,总体遵循“清晰第一,效率第二”的原则。 3.良好的程序设计风格应考虑的因素 (1)源程序文档化 ①符号名的命名符号名的命名应具有一定的实际含义,以便于对程序功能的理解。 ②程序注释位于每个程序的开头部分给出程序③视觉组织数据说明的方法 ①数据说明的次序规范化数据说明次序固定,可以使数据的属性容易查找,也有利于测试、排错和维护。 ②说明语句中变量安排有序化当一个说明语句说明多个变量时,变量按照字母顺序排序为好。 ③使用注释来说明复杂数据的结构。语句的结构 程序应该简单易懂,语句构造应该简单直接,①在一行内只写一条语句; ③除非对效率有特殊要求,程序编写要做到清晰第一,效率第二; ④首先要保证程序正确,然后才要求提高速度; ⑤避免使用临时变量而使程序的可读性下降; ⑥避免不必要的转移; ⑦尽可能使用库函数; ⑧避免采用复杂的条件语句; ⑨尽量减少使用“否定”条件的条件语句; ⑩数据结构要有利于程序的简化; ?要模块化,使模块功能尽可能单一化; ?利用信息隐蔽,确保每一个模块的独立性; ?从数据出发去构造程序; ?不要修补不好的程序,要重新编写; (4)输入和输出 ①对所有的输入数据都要检验数据的合法性;②检查输入项的各种重要组合的合理性; ③输入格式要简单,以使得输入的步骤和操作尽可能简单;④输入数据时,应允许使用自由格式; ⑤应允许缺省值; ⑥输入一批数据时,最好使用输入结束标志; ⑦在以交互式输入/输出方式进行输入时,要在屏幕上使用提示符明确提示输入的请求,同时在数据输入过程中和输入结束时,应在屏幕上给出状态信息; ⑧当程序设计语言对输入格式有严格要求时,应保持输入格式与输入语句的一致性;给所有的 二、结构化程序设计结构化程序设计的原则 结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用goto语句。 (1)自顶向下 先考虑全局目标,后考虑局部目标。先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。(2)逐步求精 对复杂问题,应设计一些子目标作过渡,逐步细化。(3)模块化 把程序要解决的总目标分解为分目标,再进一步分解为具体的小目标,把每个小目 (4)限制使用goto语句 ①滥用GOTO语句确实有害,应尽量避免; ②完全避免使用GOTO语句也并非是个明智的方法,有些地方使用GOTO语句,会使程序流程更清楚、效率更高; ③争论的焦点不应该放在是否取消GOTO语句,而应该放在用什么样的程序结构上。其中最关键的是,肯定以提高程序清晰性为目标的结构化方法。 结构化程序的基本结构与特点 顺序结构 顺序结构是一种简单的程序设计,它是最基本、最常用的结构,选择结构分支结构 ③循环结构 先判断后执行循环体先执行循环体后判断程序易于理解、使用和维护便于控制、降低程序的复杂性可理解性好提高了编程工作的效率,降低了软件开发成本结构化程序设计原则和方法的应用 (3)程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和一个出口; (4)复杂结构应该用嵌套的基本控制结构进行组合嵌套来实现; (5)语言中所没有的控制结构,应该采用前后一致的方法来模拟; (6)严格控制GOTO语句的使用。其意思是指: 用一个非结构化的程序设计语言去实现一个结构化的构造; 若不使用GOTO语句会使功能模糊; 在某种可以改善而不是损害程序可读性的情况下。关于面向对象方法 从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解与人类习惯的思维方法一致 稳定性好 可重用性好 易于开发大型软件产品 用面向对象开发软件时,可以把一个大型产品看作是一系列本质上相互独立的小产品来处理,这就不仅降低了开发的技术难度,而且也使得对开发工作的管理变得容易。可维护性好 (3)面向对象设计软件可维护性好的主要表现 ①用面向对象的方法开发的软件稳定性比较好 功能或性能的要求发生变化时用面向对象的方法开发的软件比较容易修改 用面向对象的方法开发的软件比较容易理解 面向对象的技术符合人们习惯的思维方式,用这种方法所建立的软件系统的结构与问题空间的结构基本一致。因此,面向对象的软件系统比较容易理解。易于测试和调试 面向对象方法的基本概念 对象 标识唯一性分类性可以将具有相同属性和操作的对象抽象成类。多态性同一个操作可以是不同对象的行为。 封装性模块独立性好对象是面向对象的软件的基本模块,它是由数据及可以对这些数据施加的操作所组成的

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