Android箱子游戏程序设计.docVIP

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  • 2017-03-06 发布于贵州
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Android箱子游戏程序设计

课题来源 如今,伴随着Google Android操作系统的盛行,基于Android SDK的系统开发和基于Android应用的开发等已逐渐倍受大家关注,而手机游戏开发历来是移动开发中分量最重的部分,面对如此火爆的Android市场自然也不甘示弱,由于Android的应用层开发是基于Java的开发,所以必有其可以快速移植J2ME开发的游戏的优势,但是移植的游戏必定也不能发挥Android操作系统独特的特性,所以目前基于Android游戏开发的市场还是不够成熟的,面对这种情况,在了解Android SDK基础上,我打算开发一款完全适应于Android操作系统的推箱子游戏。 本课题的基本内容 地图编辑器(可选) 可通过地图编辑器生成地图 地图由小正方块拼接组成 地图中每一格可以是墙、通道、木箱、目标位置 游戏主角所在位置同时必须是通道或者目标位置 一张地图中主角数目有且仅有一个 一张地图中箱子数目必须与目标位置数目相等 允许对正在编辑的地图清除或者替换某一格中的内容 地图中一格不允许墙、通道、木箱、目标位置中两个及以上共存,最后添加的类型为该格代表的类型 通过地图编辑器生成的地图可以被游戏程序调用 基本要求 每关卡箱子数目不定 主角和箱子只能呆在通道及目标位置上移动,不能穿墙 主角不能穿过箱子 箱子数量和目标位置数量相等(但每个箱子并不和唯一的目标位置一一对应) 主角可以移动和推动木箱

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