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CAD计算机绘级教程(中级考试必备)
计算机绘图中级教程
AutoCAD 三维绘图
崔子伟 崔子筠 编著
同济大学出版社
第一章 概论
一、 三维绘图与AutoCAD软件
二、 本教材与 的关系
三、 AutoCAD软件与其它绘图软件的关系
四、 本书的特点
第二章 准备知识
§2.1 二维高级命令
2.1.1 目标捕捉
2.1.1.1 目标捕捉模式
2.1.1.2 临时目标捕捉
2.1.1.3 连续目标捕捉 OSNAP
2.1.1.4 用对话框设置连续目标捕捉
2.1.2 绘点
2.1.2.1 点的类型设置 PDMODE
2.1.2.2 点的尺寸设置 PDSIZE
2.1.2.3 用对话框设置点的类型与尺寸
2.1.2.4 绘点 POINT
2.1.3 矩形 RECTANG
2.1.4 实心面 SOLID
2.1.5 测量面积 AREA
2.1.6 测量二点间距离 DIST
2.1.7 等距离划分实体
2.1.7.1 等距离划分实体1 DIVIDE
2.1.7.2 等距离划分实体2 MEASURE
2.1.8 多义线的编辑 PEDIT
2.1.9 伸展 STRETCH
2.1.10 移动 MOVE
2.1.11 旋转 ROTATE
2.1.12 缩放 SCALE
2.1.13 复制 COPY
2.1.14 镜像复制 MIRROR
2.1.15 用实体的预选方式编辑实体 界标
§2.2 图层
2.2.1 图层的概念
2.2.2 图层操作命令 LAYER
2.2.3 图层命令对话框的使用
2.2.4 线型比例 LTSCALE
2.2.5 删除无用的图层、线型等 PURGE
§2.3 图块
2.3.1 图块的概念
2.3.2 图块的定义与保存
2.3.2.1 图块的定义与保存 BLOCK
2.3.2.2 将已定义的图块写入磁盘文件 WBLOCK
2.3.3 图块的调用 INSERT
2.3.4 图块的分解 EXPLODE
2.3.5 图块的属性 ATTDEF
2.3.6 删除无用的图块 PURGE
§2.4 视域
2.4.1 视域的概念
2.4.2 有名视域的定义与调用 VIEW
2.4.3 视域的移动 PAN
第三章 三维视图基础
§3.1 三维视图的视点及控制
3.1.1 三维视点的建立和改变 VPOINT
3.1.2 三维视点的透视图 动态观察 DVIEW
§3.2 三维图形的效果控制
3.2.1 消除隐藏线 HIDE
3.2.2 渲染图的绘制 RENDER
3.2.2.1 渲染环境的初始设置
3.2.2.2 再次设置渲染环境 RPREF
3.2.3 光源设置 LIGHTS
§3.3 当前用户的坐标系的转换
3.3.1 当前用户坐标系的设置 UCS
3.3.2 当前用户坐标系的图标设置 UCSICON
3.3.3 在指定的“UCS”上设置平面视图 PLAN
§3.4 多视窗管理 VPORTS
第四章 表面造型法绘制三维图形
§4.1 三维曲线的绘制
4.1.1 三维多义线 3DPOLY
4.1.2 三维镜面复制 MIRROR3D
4.1.3 三维旋转 ROTATE3D
§4.2 二维图形转变为三维表面图形
4.2.1 设置三维实体的高度和厚度 ELEV
4.2.2 修改图形和特性 CHANGE
§4.3 三维规则曲面的绘制
4.3.1 曲面绘制前的状态设置 SURFTAB
4.3.2 列表曲面 TABSURF
4.3.3 旋转曲面 REVSURF
4.3.4 规则曲面 RULESURF
§4.4 三维不规则曲面的绘制
4.4.1 四边形网格面 MESH
4.4.2 四边形网格曲面 EDGESURF
4.4.3 三维多边形网格曲面 3DMESH
4.4.4 立体面 3DFACE
§4.5 规则物体的表面图形绘制
4.5.1 立方体 BOX
4.5.2 三棱锥 台 或四棱锥 台 PYRAMID
4.5.3 楔形体 WEDGE
4.5.4 圆锥 台 CONE
4.5.5 圆环 TORUS
4.5.6 圆球体 SPHERE
4.5.7 圆盖 DOME
4.5.8 盆子 DISH
§4.6 三维网格面的编辑 PEDIT
§4.7 应用实例
4.7.1 练习一 椅子 EX4-1.DWG
4.7.2 练习二 沙滩椅 EX4-2.DWG
4.7.3 练习三 会议桌 EX4-3.DWG
4.7.4 练习四 拉手 EX4-4.DWG
4.7.5 练习五 沙发 EX4-5.DWG
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