Java语言程计课后习题解答 张思民 第4章.docVIP

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  • 2016-10-09 发布于贵州
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Java语言程计课后习题解答 张思民 第4章.doc

Java语言程计课后习题解答 张思民 第4章

第4章 图形用户界面设计 【1】什么是图形用户界面?试列举出图形用户界面中你使用过的组件。 [解答]:图形用户界面或图形用户接口(Graphical User Interface,GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说更为简便易用。GUI是事件驱动的,也就是说,一旦用户与GUI交互,GUI组件就会生成”事件“(动作)。常见交互包括移动鼠标、单击鼠标按钮、在文字段输入、从菜单选择一个选项以及关闭一个窗口等等。java的事件处理机制就是,事件源允许监听器注册的事件对象,在事件发生的时候想相关的注册对象发送一个,事件对象,监听器便根据相关的信息来选择运行相关的代码。比如说,你点击一个button,那么button就是,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的。具体的对监听的事件类,当它监听到event object产生的时候,它就调用相应的方法,进行处理。“确定”); 注册监听:btn.addActionListener(this); //this指明是在当前类实现处理 实现接口:public void actionPerformed(ActionEvent e){//具体代码}; 【4】说明文本框与标签之间的区别。 [解答]:文本框(TextField)和标签(Label)都可以进行文字表达。T

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