动作补间动画制教案1.docVIP

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动作补间动画制教案1

全国中小学教学中的互联网搜索教案设计 初中信息技术(动作补间动画制作) 一、教案背景 1、面向学生: 初中 小学 2、课时 1课时 3、学生课前准备: 具备一定的计算机基础知识及操作技能,在上一节课里学习理解动画制作的基本原理,并能利用FLASH制作简单的动画。 二、教学目标: 知识与技能: 1、掌握动作补间动画基本概念,为后面进行动画制作做准备工作。 2、学会动作补间动画的制作,提高应用技巧. 3、掌握多图层动画补间动作,培养拓展综合应变能力。 过程与方法: 通过引导学生自学网络资源,建构新知识。并把知识与技能运用到实践操作中,提升学生的动脑及动手操作能力;使他们在学习中感悟、理解、提升。 情感、态度与价值观: 1、使学生? 2、使学生。矿救教学过程 一、 师:2010年,智利发生了两件大事,让世界瞩目。一件是自然在作恶,8.8级特大地震,另一件则是有许多人为因素的矿难。地震和矿难,在我们的印象中总是都和死亡、悲剧、苦难联系在一起,然而当它发生在智利时,我们听到的最多的词语却是——奇迹,生命的奇迹,温暖的奇迹——如此大的地震死亡人数仅仅只有700多;一场矿难,33名矿工被困在地下长达69天之久,然后全部获救。/v?word flash%BD%CC%B3%CCct自学视频,并回答以下几个问题。 FLASH制作中构成动画设计的基本要素是什么? 构成动画运动的是什么帧? 学生讨论:不同的图层可以相互影响吗? (三)、学生自学 (四)、回答问题、讨论交流。 (五)、教师打开百度链接视频/v?word flash8%D0%A1%C7%F2%B5%C4%D4%CB%B6%AFct 座机电话号码8rn 20pn 0db 0s 0fbl 1024让学生观察《小球的运动》操作步骤,并说出观察结果: 结果: 插入关键帧 (属性改变) 前后位置发生改变 (小球移动) 创补间动画 (实心箭头) (六)、学生总结归纳补间动画的概念: 对象的大小,位置,角度发生变化的动画,在两个关键帧上分别设置同一运动对象不同属性,创建两个关键帧之间的补间动画效果。 (七)、任务二:用补间动作制作完成开动的小车。 1、教师提示:把小球换成小车。 2、学生练习 3、学生总结归纳:动作补间动画的操作步骤。 师:即然大家学会使用补间动画制作,我想考验大家临场应变能力。 (八)、任务三:两个同学一组共同完成“智利矿难大救援”。 任务1. 学生搜索百度图片,/并在flash8中导入矿山地型结构图。 任务2:设置图层二,命名为救生仓层,制作一个上下运动的救生仓补间动画。 任务3:设置图层三,命名为汽车层,制作一个汽车运送物资的补间动画。 学生2-3人一组,分工完成。 (九).学生作品交流,展示. (十)、学生思考,总结 思考1:归纳补间动画制作操作步骤,在制作时注意些什么问题? 思索2:通过本节课的学习,你感悟到了什么? 生:这是一次以人为本的,高科技的营救,人们在珍视生命价值存在的同时,发挥高科技在各领域中技术含量,把灾害损失降低到最小的程度…… 十、教师总结 同学们, 今天,我们不仅学习了动作补间动画完成智利矿难大救援的现场。同时也学到了应对不同环境下的应变经验,我们要把我们技术运用到科技生活的各领域去,为国家的建设出力!请大家继续关注下节课《形状补间动画》的内容! 六、教学反思 1:信息价值的渗透 在信息技术教学中,不仅注重信息的获取,加工,表达能力培养,更注重课堂上信息与技术相配融合理念下技术的理解,操作、设计与探究。强调信息素养上知识的渗透、价值的迁移,和能力的拓展有机结合。这节课里通过让学生利用FLASH知识与技能去完成一个智利矿难大救援项目,他们不仅学会技术上的操作,也明白如何去用技术改变生活,改变现状,造福人类,提升了学生对信息技术的价值理解,体会更深一层含义,对学生今后的发展大有帮助。 2、强调信息时代的合作意识,突出以学生为主体的学习环境。 通过一个真实事件再现,激发学生关注社会热点,激发学生的学习探究兴趣;建构以教师为主导,学生为主体的学习、探究、合作型课堂。在整个节课大部分时间里,教师改变以往的教师讲学生练的教学方式,教师通过步骤引导,让学生大部分时间利用互联网资源进行自主探究合作学习,并在原有知识上建构新的知识体系。在引导学生完成一个大的救援任务同时,采用分组,这种教学方法,不但可以激发学生的学习兴趣。同时,在同学互相学习中增进了友情,创造出合作学习的和谐氛围????3、教与学方式上的改变,对学生发展的影响 通过教学方式、呈现内容上发生改变,学生学习方式也发生根本性的改变,学生不再接受死记硬背、机械训练式的反复操练,而由被动学习变成主动探究,他们在学习过程中能针对不同的学习内容,不断提出新的问题,解决问题,探索问题。由于在学习过程中学生,

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