- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
包裝人物造型设计制作总流程方案一
白象干脆面包装人物造型设计制作 总流程(方案一)
共计12个角色
2D形象设计制作部分:
制作周期:12天/组(第一组,2个角色),6组X12天,约70天。
制作内容:24个角色,每个角色分效果图(3/4侧)、正视图、顶视图、侧视图、道具设定等。
风格要求:以唯美造型设定为主旋律,融入全球网游巨作“永恒之塔”原画风格圣斗士金属盔甲质感,深度制作。
3D形象设计制作部分:
制作周期:16天/组(2个角色)一个月6组X16天,约90天。
制作内容: 12个角色,每个角色1套着装及道具,共12个角色整体模型的深度制作。
风格要求:与2d画面相统一,与2d角色形象设计基本一致并达到客户要求的高级画面级别
2D制作组
3D制作组
后期制作
2.26-2.29
第一组人物及其着装,道具的基本线稿完成,
提交线稿内容,客户确认
2.30-3.3
认真按照客户修改意见进行修改,
提交基本着色图,客户确认
客户确认后,3D组着手第一组模型制作
3.4-3.7
认真按照客户修改意见进行修改,
刻画效果图造型细节,第一组原画造型设计项目提交
提交模型内容,客户确认。第一组角色贴图制作,骨骼设置
3.8-3.11
第二组人物及其着装,道具的基本线稿完成,提交线稿内容,客户确认
第一组角色贴图制作,骨骼设置
包装人物造型设计制作流程规划:
3.12-3.16
提交基本着色图,客户确认
第一组渲染小样,客户确认
抓住突出点,深度刻画
3.15-3.18
认真按照客户修改意见进行修改,刻画效果图造型细节
3D组着手第二组模型制作,客户确认
3.19-3.22
刻画效果图造型细节完成,第二组原画造型设计项目提交
第二组角色贴图制作,骨骼设置
3.28
第二组渲染小样,客户确认
3.28—4.3
第三组人物及其着装,道具的基本线稿完成,提交线稿内容,客户确认
3.29
抓住突出点,深度刻画
3.30—4.3
第三组提交基本着色图,客户确认
3D组着手第三组模型制作
4.4—4.7
刻画效果图造型细节完成,第三组原画造型设计项目提交
第三组模型制作,客户确认
4.8—4.10
第四组人物及其着装,道具的基本线稿完成,提交线稿内容,客户确认
第三组角色贴图制作,骨骼设置
4.11—4.14
提交基本着色图,客户确认
第三组角色贴图制作,骨骼设置
4..15—4.18
刻画效果图造型细节完成,第四组原画造型设计项目提交
第三组渲染小样,客户确认
4.19—4.20
第五组人物及其着装,道具的基本线稿完成
3D组着手第四组模型制作
抓住突出点,深度刻画
4.21—4.25
第五组 图片基本着色图
3D组着手第四组模型制作 客户确认
4.25
第五组提交基本着色图,客户确认
第四组角色贴图制作,骨骼设置
4.26—4.29
刻画效果图造型细节完成,第五组原画造型设计项目提交
第四组渲染小样,客户确认
4.30—5.3
第六组人物及其着装,道具的基本线稿完成
3D组着手第五组模型制作 客户确认
抓住突出点,深度刻画
5.4—5.7
提交基本着色图,客户确认
第五组角色贴图制作,骨骼设置
5.7—5.
10
认真按照客户修改意见进行修改,刻画效果图造型细节,项目提交
第五组角色贴图制作,骨骼设置
5.10—5.
14
第五组渲染小样,客户确认
5.15
抓住突出点,深度刻画
5.15-5.19
3D组着手第六组模型制作 客户确认
5.20-5.26
第六组角色贴图制作,骨骼设置
5.28
第六组渲染小样,客户确认
抓住突出点,深度刻画
注:
1 3D制作时间将受2D原画最终效果图出图影响。
2由客户回馈速度慢带来的时间损耗,将不算在制作时间范围内。
沈姐,这已经是最紧张的了,时间是按加人手后走的,大概时间表是这个情况,为了客户对时间要求上的满意,我们会尽力。工期太赶对谁都不好。因为要跟着2D走,说以开始时间上会往后搓开一个多星期。
文档评论(0)