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计算机组成与结构性能设计)总结
第一章:
what is the computer architecture
计算机体系结构是那些对程序员可见的系统属性,换句话说,这些属性直接影响到程序的逻辑执行。
what is the computer organization
计算机组成是实现结构规范的操作单元以及其相互连接。组成的属性包括那些对程序员可见的硬件细节,如控制信号、计算机和外设的接口以及储存器使用的技术。
what is the structure of a computer system
分层性质的系统。是由一系列互相关联的子系统,每个子系统又在结构上分层,直到分成我们所能达到的一些基本子系统的最低级。
what are the functions of a computer
---处理数据(Data processing)---数据的储存(Data storage)---数据传送(Data movement)---对之前的三种功能进行控制(Control)。
describe the principal elements of a computer
---中央处理器(CPU)---主储存器---I/O---系统互连:
describe the principal elements of a CPU
---控制单元---算术逻辑单元(ALU)---寄存器---CPU内部互连
第二章
Describe the structure of von Nuemann machine:
---主储存器---算术逻辑运算单元(ALU)---控制器---输入/输出设备(I/O)。
Describe the Stored Program concept
程序以某种形式与数据一同存在储存器中,编程的过程就可以简化。这样,计算机就可以通过在储存器中读取程序来获取指令,而且通过设置一部分储存器的值就可以编写和修改程序。
Describe moore’s law
摩尔定律指的是单芯片上所能包含的晶体管数量每年翻一番,并且这种态势在不远的将来还会一直走下去。
Describe the ways to speed up the microprocessor
---流水线技术---加入cache,L1L2cache---通过增加新的电路,减小电路间的距离来提高速度,使得性能提高---Branch prediction(转移预测)--- Data flow analysis(数据流分析)---Speculative execution(推测执行):
第三章
Describe three key of von Neumann architecture
---数据和指令储存在单一的“读、写储存器”中---储存器的内容通过位置寻址,而不关心储存在其中的数据类型---以顺序的形式从一条指令到下一条指令的(除非有明确的修改)执行
Program concept:
---A sequence of steps ---for each steps, an arithmetic or logical operation is done.---for each operation, a different set of control signals is needed.(e.g. ADD, MOVE)
Computer Components
---中央控制单元(CPU)---I/O部件 ---主存(存放暂时的代码和结果)
多重中断的处理方法:禁止中断和定义优先级
三种系统总线结构:数据总线,地址总线,控制总线。
第四章
储存器性能(memory performance):
存取时间,周期时间,传输率。
存储器层次结构:
---主板内寄存器---主板外储存器(RAM)内存---离线存储器
每位价格下降;容量增大;存取时间变长;处理器访问存储器的频率降低。
Locality of reference(储存器引用、访问的局部性)
During the course of the execution of a program, memory references tend to cluster.
Mapping Function(映射功能)
---直接映射:是最简单的映射技术,将主存中的每一块映射到一个固定可用的cache行中。命中率低
---全相联映射:全相联映射克服了直接映射的缺点,它允许每一个主存块装入cache中的任意行。命中率最高,成本也高。
---组相联映射:中和了直接映射的和全相联映射的优点。
替换算法:
---最近最少使用的被替换---先进先出---最不常用---随机
写策略:
写直达技术:---对所有操作都同时对主存和cache进行,以保证主存中的数据总是有效的。缺点是产生了大量的
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