Java程序设计理论部分).docVIP

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  • 2016-10-11 发布于贵州
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Java程序设计理论部分)

第一章 程序设计基础 1.什么是程序设计? 软件开发的过程,基本上是先分析需要解决的问题(用户需求),找出解决的办法,然后把解决办法用相应的程序语言进行表达(也就是编写程序),最后使用编好的程序去解决问题的这么个过程。 而所谓的程序设计,指的就是:在软件开发的过程中,如何找出解决问题的方法,找到办法过后,如何合理的划分程序结构,合理的组织程序代码,这样的一个过程就是程序设计。 2.程序设计能干什么? 好的程序设计能让程序:更好的完成用户的需求功能;有更合理的程序架构;更好的程序性能;更好的复用性;更好的可扩展性、可维护性、可配置性、可伸缩性;更好的健壮性;更好的稳定性等等。 3.Java程序设计的基本原则 3.1面向接口编程 这是Java编程里面大家公认的第一原则,接口是一种特殊的抽象类,接口里面的方法全部是抽象方法;给出一个定义,不管具体实现;接口的功能:实现封装、隔离,接口对外,功能块的外观,具体实现隔离;用类实现接口。 3.2优先使用对象组合而非类继承 Java仅能单继承,不能实现多继承。 对象组合:灵活采用对象组合进行方法引用。 3.3分层 问题分解,将大问题分解成诸多小问题,不断分解,直至可解决。 最典型的三层架构,表现层-(逻辑层-(数据层 表现层功能:展示数据、人机交互、收集参数调用逻辑层 逻辑层功能:进行数据的逻辑校验、进行逻辑判断、实现业务功能、处理相关功能

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