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线程-Notes

并发执行!通过模拟的、通过快速交替给人一种同时运行多个程序的感觉(时间片的交替); 并行执行!我们真正意义上的同一个时刻要做多件事,就一定要求有多个处理器(cpu) 支持系统并发执行的操作系统我们称之为多任务的操作系统、或者叫做多进程的操作系统。 我们现在接触到的unix、linix、windows等操作系统都是多进程的了。那么早年的dos操作系统就是单进程的。 进程在进行交替的时候,每个进程都有自己独立的代码和数据空间,因为没有太多的共享数据而造成的开销是比较大的。开销指的是对内存存储空间的消耗,以及对处理器cpu这种处理能力的占用, 线程可以理解为一种轻量的进程。是一个进程内部的再一次的细分。但是他们并发性的工作原理是相同的。这样同一类线程就会出现共享代码和共享数据。每个线程有自己的独立的运行栈和程序计数器(PC)。因为存在一定共享数据所以线程之间的交替开销是比较小的, 多进程:旨在操作系统层面同时运行多个任务(程序),(并发执行) 多线程:旨在同一个应用程序内部有多个顺序流(子任务)同时执行,(并发执行) 线程的概念模型 三要素: 1、要有自己的处理器(虚拟的cpu),即由java.lang.Thread类封装和虚拟; 2、cpu所要执行的代码,传递给Thread类对象; 3、cpu所要执行的数据,传递给Thread类对象; 线程的实现: Java中的线程是通过java.lang.Thread类来实现的;每个线程都是通过某个特定的Thread类的对象的run方法来完成其操作的,方法run()被称为线程体, 接口的作用通常是规划它的实现类所必须实现的功能或者能力的,如果一个类A实现了一个接口I,那么可以说类A就拥有了接口I中所规划的那种资格或者说能力。因此类A可以从事某一方面的工作。 创建一个java类,实现Runnable接口完成run()方法的编写即可!!一个Thread对象就表示一个线程,如下: 步骤:1、定义一个类,实现runnable接口,重写其中的run方法,在run方法种加入我们所需的任务代码。或者说处理逻辑。 2、创建一个该runnable接口实现类的对象。 3、创建一个Thread类型的对象,需要将runnable接口实现类的对象当作参数传入到Thread的构造方法种。 4、调用Thread对象的start方法,启动线程。 上图中t对象就代表我们三要素中虚拟的cpu。Runnable接口实现类的对象r就是我们给线程对象传入的要执行的数据。而runnable接口实现类中的run方法种的代码就是cpu要执行的代码 Java语言中引入线程的目的就是为了实现多线程,同时有多个线程,他们能够并发的执行。其目的是为了提高系统的执行效率,多个线程在运行时,各个线程对象就会品等的去分抢系统cpu的处理能力。 我们可以通过线程对象的setName方法为不同线程对象命名。 下图中一共存在三个线程,一个是main方法运行线程,称之为主线程,另外两个是t1、t2,main线程和t1、t2之间是相对父子类的关系。当系统运行时,这三个线程就会平等的争抢系统cpu的处理能力。下图中Thread类的currentThread方法是用来获取当前运行中的线程对象的。 创建线程的第二种方法: 首先定一个类,继承自Thread类,重写父类Thread中的run方法(在jdk中Thread类实现了Runnable接口);同样父类的run也为线程体方法。 直接创建一个该类的对象,调用其start方法即可启动线程。 如下图: 两种形式的比较: 使用runnable接口创建线程 可以将cpu、数据和代码分开,形成清晰的模型。 线程体run方法所在的类还可以从其他类继承一些有用的属性和方法; 并有利于保持程序风格的一致性。 2、直接继承自Thread类创建线程 (1)Thread子类无法再从其他类继承。 (2)编写简单,run方法的当前对象就是线程对象,可以直接操作。 后台处理(backGround Processing)—后台运行 指在多任务的系统中,或者说分时处理的系统中,能够并发的同时运行多个程序的系统中,把一些低优先级的,运行速度较慢的,比较好时的操作,让它避让高优先级的线程或者说需要迅速响应的线程。只有当高优先级的线程没有在占用cpu的资源的时候,才来处理我们的任务。这就是后台处理文档。 后台线程(守护线程、精灵线程)(backGround Thread—Daemon Thread) 以后台方式运行的线程,叫后台线程,通常是给其他线程提供服务的一些个次要线程。举个例子,我们在java中都知道GC(垃圾回收器),他就是一个典型的后台线程,他在别的用户线程繁忙的时候是不工作的。当内存空间不足的时候或者在cpu不

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