三维实体造型系的发展综述.docVIP

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  • 2016-10-12 发布于贵州
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三维实体造型系的发展综述

目录 一. 《计算机图形学》课程学习总结 1 二. 三维实体造型系统的发展综述 3 2.1基本概念 3 2.1.1 概念 3 2.1.2三维实体造型的基本参数 3 2.1.3三维实体造型的表示方法 5 2.2图像建模与绘制 7 2.3三维实体造型的应用 8 2.4实体造型系统的发展 9 2.5参考文献 10 三 学完《计算机图形学》课程以后的收获与体会 11 《计算机图形学》课程学习总结 这个学期我学习了《计算机图形学》这一课程,由老师担任老师,计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一门年轻但是发展相当迅速的新兴学科,知识更新快,内容深而广在多数人的印象中,计算机图形学和其它专业课相比较,数学公式太多,难以学习和理解。但是由于它的诸多应用非常具有吸引力,尤其它是大家所感兴趣的游戏和动画的基础,很多又想接触它。对计算机图形学这样的专业课而言,理论的学习离不开实践,实验是非常重要的一个环节。抽象的理论,乏味的数学公式,如果不和实验结合,。通过实验,所学的知识得以巩固,枯燥的算法与生动的图形之间建立联系。的兴趣也是通过实验建立起来的。做实验是一件非常辛苦的事情,特别是没有思路或者找不到错误时,真的很痛苦。但是成功后的满足,特别是做出来的那一瞬间,那种心境别人无法体会。“粘合”构造新的物体。单元分解表示、八叉树表示等属于这种表示

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