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- 2016-10-12 发布于贵州
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Java课程设连看游戏(含代码)
Java程序课程设计任务书
一、主要任务与目标 二、主要内容与基本要求游戏规则是模仿网络上普通的连连看游戏,主要是鼠标两次点击的图片能否消去的问题。当前,前提是点击两张相同的图片,若点击的是同一张图片或者两张不同的图片,则不予处理。在两张想同图片所能连通的所有路径中,如果存在一条转弯点不多于两个的路径,就可以消去;如果没有,则不予处理。 三、计划进度四、主要参考文献[1] 刘宝林.Java程序设计与案例习题解答与实验指导[M].
[2] 王鹏 何云峰.Swing图形界面开发与案例分析[M].
[3](美)Karl Avedal , Danny Ayers, Timothy Briggs. JSP编程指南[M]. 电子工业出版社, 2004,47-125.
[4](美)Mark Linsenbardt. JSP在数据库中的应用与开发[M]. 希望电子出版社,2005,210-236.
[5] Dianne Phelan,Building a simple web database application[C].IEEE International Professional Communication Conference, 200 79-86.
[6](美)Karl Avedal,Danny Ayers,Timothy Briggs.JSP编程指南[M].电子工业出
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