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实验二 面向象编程
实验二 面向对象编程
实验目的:
掌握类与对象的定义方法,成员函数的实现与调用方法,领会类实现数据隐藏与封装的原理。
实验时间:
实验地点:
实验内容:
编写Circle类,有数据成员Radius,
成员函数get_area()用于计算面积,
get_perimeter()用于计算周长,
disp( )用于显示面积和周长,
set_radius()设置半径,
get_radius()获取半径。
完善必要的构造函数,构造一个Circle的对象进行测试,对构造函数和析构函数的调用情况进行分析。
编写圆柱体类Cylinder,有数据成员Circlr对象和长度Len,
成员函数get_vol() 计算体积,
get_area()计算表面积。
完善必要的构造函数和拷贝构造函数,构造Cylinder的对象进行测试。对构造函数,拷贝构造函数和析构函数的调用情况进行分析。
设计学生类Stu,含no(学号),name(姓名),deg(成绩)数据成员,成员函数有setdata()用于设置对象,disp()用于输出80—89分段学生数据。在main()中定义对象数组,用于存储输入学生数据。
五、实验要求 在上机前写出全部源程序;
源程序及结果分析:
1. Circle类
#include iostream
using namespace std;
const float PI = 3.14;
class Circle
{
public:
Circle (float r);
float set_radius();//设置半径,
float get_radius();//获取半径。
float get_area();//用于计算面积,
float get_perimeter();//用于计算周长,
void disp( );//用于显示面积和周长,
~Circle();
private:
float Radius;
};
Circle::Circle(float r)
{
Radius = r;
cout构造函数调用成功endl;
}
float Circle::set_radius()//用来设置圆的半径
{
float r;
Radius = r;
return Radius;
}
float Circle::get_radius()//用于获取圆的半径
{
return Radius;
}
float Circle::get_perimeter()
{
return 2*PI*Radius;
}
float Circle::get_area()
{
return PI*Radius*Radius;
}
void Circle::disp()
{
coutThe perimeter is get_perimeter()endl;
coutThe area is get_area()endl;
}
Circle::~Circle()
{
cout析构函数调用成功endl;
}
int main()
{
Circle circle(5.5);
coutThe Radius is 5.5endl;
circle.disp();
return 0;
}
结果分析:
2.
#includeiostream
using namespace std;
const float PI = 3.14;
class Cylinder
{
public:
Cylinder(float pCirclr,float pLen);
Cylinder(Cylinder c);
float get_vol();
float get_area();
~Cylinder();
private:
float Circlr,Len;
};
Cylinder::Cylinder(float pCirclr,float
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