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游戏活动策划书模板下载
游戏活动策划书模板下载
篇一:游戏策划书标准模板.doc
什么什么什么什么什么什么
的游戏策划书
目录
第一章:输入文件 .......................................................... 2
第二章: 标准规范 .......................................................... 4
第三章: 界面设定 .......................................................... 5
第四章:系统设定 .......................................................... 7
第五章:游戏规则 .......................................................... 8
第六章:美工设定 .......................................................... 9
第七章:音响设定 ......................................................... 10
第一章:输入文件
输入文件清单
项目立项说明书
此文件是“项目立项”工序之输出文件。内容如下:
一、游戏类型:
二、图形外观及要求:
1、游戏风格:
2、游戏视角:
3、图形分辨率:
4、图形颜色:
三、游戏引擎:
VOSI网络游戏通用引擎。
四、数据库:
五、目标客户:
游戏所要锁定的目标用户群,及对此用户群所做的概况分析包括年龄,基本心理,喜好,职业,收入水平,在线时间,未来潜质等等逐一分析
1、目标用户构成:
2、用户需求分析:
3、用户特点分析:
六、客户端平台:
(运行游戏客户端所需最低配置要求)
操作系统:
CPU:
内存:
显卡:
网络连接:
七、服务器平台:
(运行游戏服务端所需标准配置要求)
操作系统:
CPU:
内存:
硬盘:
网络连接:
八、文化主题:
九、游戏特点:
十、竞争性:
(对市场上目前运营的同款类型游戏做一个简单的分析对比,估算出同类游戏与你将要开发游戏的市场竞争性)
十一、可行性分析
1、市场可行性分析
2、技术可行性分析
十二、项目预算
项目开发进度计划﹑开发周期总共所要耗费的资源及时间﹑各进度要耗费的资源及时间RIO表等等
第二章:标准规范
规范文件清单
注:网络游戏策划规范为标准族内分
网络游戏策划规范总则 VS-G-000236-1/2005 网络游戏客户分析规范 VS-G-000236-2/2005 网络游戏界面设计规范 VS-G-000236-3/2005 网络游戏系统设定规范 VS-G-000236-4/2005 网络游戏规则设定规范 VS-G-000236-5/2005 网络游戏美工设定规范 VS-G-000236-6/2005 网络游戏音响设定规范 VS-G-000236-7/2005
篇二:游戏节日活动策划案模版
活动一:欢喜过圣诞,战车礼包派派派
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家只需报名,即可免费领取战车礼包三天;当即充值的玩家,还可以参加抽奖
【奖励内容】:
战车礼包,实物奖励,游戏道具
【奖励发放】:
部份奖励抽取后登陆游戏即可领取,奖励于活动结束后的七个工作日内统一进行发放。
活动二:登陆有礼,春节礼盒每日送
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家每天登陆游戏即可在活动任务中领取春节礼盒一个。(限活动期间)
【奖励内容】:
登陆游戏即可领取
【奖励发放】:
活动三:暗晶岁末限时大促销活动
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
暗晶在活动期间,每天规定时段进行打折销售(8折),限时限量,先到先得!
【奖励内容】:
购买时即为打折价格
活动四:“辞旧迎新过大年”战技大比拼新活动
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家参加特定的战车比拼的活动,获得名次者可获得游戏礼包一个(此活动仅限游戏上线达到一年的游戏)
【奖励内容】:
游戏礼包
【奖励发放】:
奖励于活动结束后的七个工作日内统一进行发放。
活动五:普天庆国庆,充值送好礼
【活动时间】:X月X日开服后---X月X日中午12点整
【活动内容】:
玩家在国庆期间充值后可获得相应的充值礼包。
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