第6章顺序图和协作图探索.pptVIP

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  • 2016-10-12 发布于湖北
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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 6.4 顺序图理解 在UML 2.0中,为了帮助建模人员处理顺序图中需要更详细描述的细节,显示更加复杂的交互,创建更有结构化的顺序图,提供了顺序图片段。利用顺序图片段可以表示比较复杂的交互,例如循环和迭代等等。 6.4.5 顺序图片段 顺序图片段被描述成顺序图中框起来一部分交互的矩形。顺序图片段矩形与顺序图中某部分交互重叠。顺序图片段中可以包含任意数目的交互,甚至还可以包含嵌套片段。顺序图片段矩形的左上角包含一个运算符,以表明类型。 6.4 顺序图理解 片段类型 参数 作 用 ref 无 分解大型的顺序图,类似于用例关系中的include。 assert 无 指示包含在片段中的交互必须完全按照它们的指示发生,否则片段无效。 loop 有 循环执行该片段内的交互,直到判断条件为假。这类似于程序设计语言中的循环语句 break 无 当包含在break片段中的交互发生时,则退出任何一个交互。这类似于程序设计语言中的break语句。 alt 有 根据判断条件,选择片段中的一个交互执行。类似于程序设计语言中的if…else语句。 opt 有 包含在此片段中的交互只有在判断条件为真时才执行。 neg 无 不允许执行该片段中的交互,多用

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