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《动画典型案例析maya》课程设计任务书初稿
《动画典型案例分析maya》课程设计任务书
班 级
专 业 数字媒体技术
课程名称 动画典型案例分析maya
指导教师
2014年10月
(设计时间:2014年10月15—2015年1月11号)
《动画典型案例分析maya》课程设计任务书
课程编码 0802401 课程名称 动画典型案例分析maya 适用专业 数字媒体技术 周数 2 考核形式 考试 学分 2 先修理论课程 平面设计
三维高级角色建模技术
开课学期 7
一、设计的目的和任务
设计目的:通过设计达到熟悉掌握maya各个模块的目的,会利用maya软件制作三维动画或特效短片。
设计任务:结合四年来所学知识,主要运用maya软件制作一部较为完整的三维动画短片或三维特效短片(3个人一组,因为3个人一组,并且时间到课设结束大概还有3个月的时间,所以设计水平不能低于毕业设计水平),要求主题好,立意新,有自己的思想。可以是故事类短片、科普类短片、哲理类短片等都可以,关键要做出自己的新意。
二、课程设计要求
1、3个人一组,因为3个人一组,并且时间从布置设计任务(10月16)到课设结束大概还有3月的时间,所以设计水平不能低于毕业设计水平,要求主题好,立意新,有自己的思想。要把设计当做一个设计作品去做,不能仅仅是作业。
2、具体作品要求:
1)要求内容完整、主题好,立意新,有自己的思想。能打动观众或者震撼观众(这个很重要!!!)
2)角色造型生动、符合角色身份与性格。
3)场景、道具、环境设计合理。
4)材质灯光运用合理,材质能体现物体的质感
5)动作流畅、符合运动规律。
6)如果有特效镜头的话特效动态效果符合物理方面的运动规律
7)镜头运用合理,节奏把握恰当。
8)有完整的片头片尾、有音效、字幕。字幕可参考正规电影动画的字幕。片头字幕要用特效字幕。
注意:把作品当成一个作品去做,整个作品里面不要出现“课程设计”这样的字样,可在一开始就出作品的名称,其他字幕参考正规电影动画字幕。
9)视听效果富有感染力,各种元素运用得当。
10)如果现在还没开始做的话,尽量做成高清的格式。分辨率:1920*1080
11)设计报告规范,一人一份,每个人可把自己所负责的部分写出来。
三、课程设计题目及内容
1、题目自定:要求主题好,立意新,有自己的思想。故事类短片、哲理类短片、科普类短片等都可以,具体题目自定,做出自己的新意。
参考题目:1大学生安全教育视频动画短片
2民族文化元素为主题(如民族建筑、民族服饰等)
3可结合当前社会上的一些热点事情选题目
4时间为主题或生命为主题
5三维动画仿真课件:可以用三维动画形式把某部分知识形象地呈现,不能太简单。
6 公益广告(如果选这个题目的话只能一个人完成)
7科普环保类动画短片,可以与健康、生命结合,比如动物植物的生命等。
如果你有更好的想法,用自己的想法更好!!!
2、内容:前期剧本创作、分镜头设计、建模、材质灯光、动画、特效,渲染、合成等。(3个同学可以分工,每个人负责不同的模块)。
四、设计时间及地点
1、设计时间:2014年10月15—2015年1月15号
上午:8:00-12:00,下午:2:00-3:45。
具体时间:2013年12月23——2014年1月3日
2、设计地点:计算机系实验中心 数字媒体技术机房。10号楼A301
五、设计的时间安排
序号 设 计 内 容 时 间 要 求 1 开题设计 4学时 题目能反应制作内容 2 脚本设计 8学时 以时间顺序写简单脚本 4 镜头设计与制作 36学时 按要求设计进行编辑 5 合成输出 6学时 按尺寸和格式进行输出 6 设计报告撰写 6学时 按自己的作品和制作方法撰写
六、成绩的评定方法与评分标准
设计成绩分为“优秀、良好、中等、及格、不及格”五个等级。对于无作品或设计报告者以及出勤率少于1/3 总课时者,设计成绩为“不及格”。
评分标准:
1)作品的完整性(30%)
2)作品的艺术性(20%)
3)作品的流畅性(40%)
4)作品的精致程度(10%)
七、课程设计机房辅导值班安排
星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 1-2节 待定 待定 待定 待定 待定 3-4节 待定 待定 待定 待定 待定 5-6节 待定 待定 待定 待定 待定
八、设计时使用的主要参考书及手册
《》 《》 《》 数字音频编辑Adobe Audition 3.0石雪飞电子工业出版社
《影视
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