第3章最简单的序设计.docVIP

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第3章最简单的序设计

幻灯片1 第3章 最简单的C程序设计 3.1 顺序程序设计举例 3.2 数据的表现形式及其运算 3.3 C语句 3.4 数据的输入输出 幻灯片2 3.1顺序程序设计举例 例3.1 有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如 F,今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如 C) 。 解题思路:找到二者间的转换公式 f代表华氏温度,c代表摄氏温度 幻灯片3 3.1顺序程序设计举例 例3.1 有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如 F,今要求把它转换为以摄氏法表示的温度(如 C) 。 算法: 输入f的值 输出c的值 幻灯片4 3.1顺序程序设计举例 #include stdio.h int main ( ) { float f,c; f=64.0; c=(5.0/9)*(f-32); printf(f=%f\nc=%f\n,f,c); return 0; } 定义f和c为单精度浮点型变量 指定f的值 计算c的值 输出f和c的值 幻灯片5 3.1顺序程序设计举例 例3.2 计算存款利息。有1000元,想存一年。有三种方法可选: (1)活期,年利率为r1 (2)一年期定期,年利率为r2 (3)存两次半年定期,年利率为r3 请分别计算出一年后按三种方法所得到的本息和。 幻灯片6 3.1顺序程序设计举例 解题思路:确定计算本息和的公式。 从数学知识可知:若存款额为p0,则: 活期存款一年后本息和为: p1=p0(1+r1) 一年期定期存款,一年后本息和为: p2=p0(1+r2) 两次半年定期存款,一年后本息和为: 幻灯片7 3.1顺序程序设计举例 算法: 输入p0,r1,r2,r3的值 计算p1=p0(1+r1) 计算p2=p0(1+r2) 计算p3=p0(1+ )(1+ ) 输出p1,p2,p3 幻灯片8 3.1顺序程序设计举例 #include stdio.h int main ( ) {float p0=1000, r1=0.0036,r2=0.0225, r3=0.0198, p1, p2, p3; p1 = p0 * (1 + r1); p2 = p0 * (1 + r2); p3 = p0 * (1 + r3/2) * (1 + r3/2); printf(”%f\n%f\n%f\n”,p1, p2, p3); return 0; } 幻灯片9 3.2 数据的表现形式及其运算 3.2.1 常量和变量 3.2.2 数据类型 3.2.3 整型数据 3.2.4 字符型数据 3.2.5 浮点型数据 3.2.6 怎样确定常量的类型 3.2.7 运算符和表达式 幻灯片10 3.2.1 常量和变量 1.常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量 整型常量:如1000,12345,0,-345 实型常量 十进制小数形式:如0.34 -56.79 0.0 指数形式:如12.34e3 (代表12.34?103) 字符常量:如’?’ 转义字符:如’\n’ 字符串常量:如”boy” 符号常量:#define PI 3.1416 幻灯片11 3.2.1 常量和变量 2. 变量:在程序运行期间,变量的值是可以改变的 变量必须先定义,后使用 定义变量时指定该变量的名字和类型 变量名和变量值是两个不同的概念 变量名实际上是以一个名字代表的一个存储地址 从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据 幻灯片12 3.2.1 常量和变量 3.常变量:const int a=3; 4.标识符:一个对象的名字 C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线 合法的标识符:如sum,average, _total, Class, day, BASIC, li_ling 不合法的标识符:M.D.John,¥123,#33,3D64,a>b 幻灯片13 3.2.2 数据类型 所谓类型,就是对数据分配存储单元的安排,包括存储单元的长度(占多少字节)以及数据的存储形式 不同的类型分配不同的长度和存储形式 幻灯片14

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