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网络socke一些知识
窗体顶端
网络的一些基本函数
WSA是windows socket API简称1?? 在delphi用这些API时,应先先明WSAStartup();//初始WSACleanup;//注销后面介绍一些简单函数的使用我也是学了再写,说错的地方指明,这既是自己的笔记也是大家的参考
2、socket函数用于生成socket(soket Descriptor)[声明]SOCKET socket(int af,int type,int protocol);[参数]af - 地址家族(通常使用:AF_INET)type - socket的种类SOCK_STREAM : 用于TCP协议SOCK_DGRAM : 用于UDP协议protocol - 所使用的协议[返回值]当函数成功调用时返回一个新的SOCKET(Socket Descriptor)失败时返回INVALID_SOCKET.
3、inet_addr函数把好象xxx.xxx.xxx.xxx的10进制的IP地址转换为32位整数表示方法[声明]unsigned long inet_addr ( const char FAR *cp );[参数]cp - 指向用xxx.xxx.xxx.xxx的10进制来表示的IP地址字符串的指针[返回值]当函数成功调用时返回用32位整数表示的IP地址(按网络字节排列顺序)失败时返回INADDR_NONE.
4、gethostbyname函数可以从主机名获取主机资料.[声明]struct hostent FAR * gethostbyname ( const char FAR *name );[参数]name - 指向主机名字符串的指针[返回值]当函数成功调用时返回主机信息失败时返回NULL(空值)
5、Bind函数指定本地IP地址所使用的端口号时候使用[声明]int bind ( SOCKET s , const struct sockaddr FAR *addr , int namelen );[参数]s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptoraddr - 指向Socket地址的指针namelen - 该地址的长度.[返回值]当函数成功调用时返回0调用失败时返回 SOCKET_ERROR
6、connect函数用于与服务器建立连接,发出连接请求,必须在参数中指定服务器的IP地址和端口号[声明]int connect (SOCKET s , const struct sockaddr FAR *name , int namelen );[参数]s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptorname - 指向服务器地址的指针namelen - 该地址的长度.[返回值]当函数成功调用时返回0调用失败时返回 SOCKET_ERROR
7、select函数可以用于调查一个或多个SOCKET的状态.[声明]int select ( int nfds , fd_set FAR *readfds , fd_set FAR *writefds , fd_set FAR *exceptfds , const struct timeval FAR *timeout );[参数]nfds - 在WINDOWS SOCKET API 中该参数可以忽略,通常赋予NILL值readfds - 由于接受的SOCKET设备的指针writefds - 用于发送数据的SOCKET设备的指针exceptfds - 检查错误的状态timeout - 超时设定[返回值]返回大于0的值时,表示与条件相符的SOCKET数返回0表示超时失败时返回SOCKET_ERROR
8、recv函数利用Socket进行接受数据.[声明]int recv ( SOCKET s , char FAR *buf , int len , int flags );[参数]s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptorbuf - 接受数据的缓冲区(数组)的指针len - 缓冲区的大小flag - 调用方式(MSG_PEEK 或 MSG_OOB) [返回值]成功时返回收到的字节数.如果连接被中断则返回0失败时返回 SOCKET_ERROR
9、sendto函数利用Socket进行发送数据.[声明]int sendto ( SOCKET s , const char FAR *buf , int len , int flags , const struct sockaddr FAR *
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