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- 2016-10-14 发布于贵州
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2020软件灯渲染操作手册
灯光渲染操作手册
目录
一、灯光介绍1
(一)、渲染中自带的照明 1
(二)型录中的灯光 3
(三)常用灯光 5
1、上照光源 5
2、下照光源………………………………………………………………………...9
3、ROUND LAMP 1(筒灯)10
4、ROUND LAMP 2(明筒灯)11
5、ROUND LAMP 3 嵌灯12
6、TRI LAMP(三角灯)15
7、AL BORDER LAMP铝包边灯板16
8、柜顶灯(TOP LAMP)、调节灯(ADJUST LAMP)、方顶灯(RECT LAMP)、圆管灯(PIPE LAMP)18
二、案例19
一、灯光介绍
(一)、渲染中自带的照明
渲染对话框中的设定
在“彩现”的对话框中有照明效果的设定
朦胧 —— 使效果图有阴影效果
均匀照明 —— 忽略灯光
边缘平滑化——修整效果图中的轮齿
全体照明 —— 调整效果图中整体亮度
天花板灯 —— 效果图中有一盏默认的灯,可以调整瓦数和位置。
以上各项可以在渲染出的效果图中进行切换,切换以后需要再次刷新。
2、模型的渲染效果
在文件——属性——渲染效果中
看一下3种模型显示效果的情况
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