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- 2016-10-14 发布于辽宁
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大学毕设论文—-c课程设计打砖块游戏
课 程 设 计 报 告
课程名称:面向对象程序设计C++
设计题目: 打砖块游戏
专 业:计算机科学与技术
姓 名:
学 号:
指导教师:李 晓 虹
2015 年 12 月 30 日
一、 需求分析
本系统为一个用C#实现的为我们所熟悉的简单的打砖块游戏,该系统的具体功能如下: 能简便的开始游戏,游戏中的功能与日常我们所熟悉的游戏的功能一致 ,直到砖块全部打光过关和在砖块打光之前机会用完游戏结束功能; 当游戏结束时会自动弹出消息框提示本关所获得得分数; 当过关时会出现提示图片,点击进入下一关,下一关的方块位置和所组成的形状。
系统运行环境
硬件环境:计算机
软件环境:本系统的设计采用Visual C++6.0编写。在Windows7环境 下测试通过
本游戏软件在Windows平台下都可以运行
三、总体设计
3.1 开发与设计的总体思想
3.1.1 设计思路
随着社会生活节奏的加快,越来越多的人,选择在自己的闲暇时间用玩游戏的方式去缓解自己的生活工作上的压力,所以,此款游戏的最终目标就是给游戏玩家带来一种精神上的放松以及娱乐消遣带来的快乐。所以经过反复仔细的思考,我决定在用一种简单、大方的颜色作为游
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