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- 2016-10-14 发布于辽宁
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大学毕设论文—-c课程设计扫雷1
课 程 设 计 报 告
课程名称:面向对象程序设计C++
设计题目: 扫雷
专 业:计算机科学与技术
姓 名:
学 号:
指导教师:李 晓 虹
2016 年 1 月 7 日
系统需求分析
随着世界经济的长足发展和计算机技术的日益成熟,计算机被应用到人类活动的各个领域,各种应用软件也相继问世,这其中有相当一部分是游戏软件。使用游戏软件自然是为了满足人们对娱乐性的要求,而有些软件大都采用3D设计对系统配置的要求较高。 在众多游戏软件中,也不乏一些小游戏的身影,它们对系统的配置要求较低。能够满足人们对娱乐性的需求,是人们在完成工作娱乐时候的最好选择。在各种操作系统中都附带了一些小的游戏,而这些游戏也成为电脑用户软件中不可或缺的一部分。 扫雷游戏是比较经典的一款小游戏,过去的几年里Windows操作系统历经数次换代,变得越来越庞大、复杂,但这个可爱的小游戏在任何版本的Windows操作系统里去却依然保持着原貌。但几乎每个电脑使用者都接触过它,并且深爱着这款小游戏。作为本系统的开发工具,Microsoft Visual C++ 6.0成为首选。它具有可视
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