大学毕设论文—-c++课程设计贪吃蛇9.docVIP

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  • 2016-10-14 发布于辽宁
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大学毕设论文—-c课程设计贪吃蛇9

课 程 设 计 报 告 课程名称:面向对象程序设计C++ 设计题目:贪吃蛇 专 业:计算机科学与技术 姓 名: 学 号: 指导教师:李 晓 虹 2015 年 1 月 10 日 1 需求分析 1.1系统需求 操作系统:由于贪吃蛇游戏运行在windows操作系统上,所以要求计算机硬件至少能够运行windows XP及以上的版本的windows操作系统。 软件需求:贪吃蛇游戏使用控制台以字符的方式来显示画面,控制已经集成于操作系统中,无需额外的软件支持。 硬件需求:贪吃蛇游戏需要键盘作为控制命令的输入,需要显示器作为结果输出,因此需要计算机至少具备一个包含光标键的键盘,一个显示分辨率在800*600以上的显示器。 1.2功能需求 根据游戏的一般玩法,游戏应该有如图1-1所示的功能: 图 1-1 界面绘制:包括显示游戏初始界面,显示游戏结束画面,显示游戏运行画面三个主要绘制的界面,其中以游戏运行画面显示得最为频繁。 按键响应:应该响应两个部分的按键。一是接受用户的按键操作来控制蛇的运动方向,包括上下左右四个光标键。二是游戏控制按键,包括ESC退出游戏,SPACE开始

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