虚拟现实环境景地面制作流程.docVIP

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  • 2016-10-15 发布于贵州
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虚拟现实环境景地面制作流程

虚拟现实环境景观地面制作与设计 虚拟现实环境景观制作与设计是虚拟现实场景的重要组成部分,要求设计制作人员要有扎实的美术基础和景观环境设计的基本专业知识。要求设计制作人员能熟练应用、3DS max 、Adobe photoshop、Auto cad、等软件。 虚拟现实环境景观部分(大地面)包括人行道、地下通道、过街天桥、立交桥、马路、马路牙、草地、行车线以及地面铺装广场、运动场等多方面的设施。工程发放到手后,认真阅读甲方提供的所有资料,做到对工程的大体了解,然后进行讨论深入理解工程,领悟设计师的设计思想和设计所要表达的内容。(由于虚拟现实场景制作过程的不足所以工程负责人要指出该工程那些是重要部分,那部分可以简单些,如果工程较小,力求做到完美无缺)以便与各部门之间的协调和个人的分工和减少将来场景中的垃圾数据。甲方的资料最好能一次到位以便不造成工作的重复。 环境景观可以用两种方法来表现,A.用3ds max进行建摸。B.用photoshop进行大贴图的制作。 第一、3ds max 进行建摸 进入AutoCAD,打开工程的DWG文件,(工程总平面图)认真阅读理解理清思路。建立新的图层,合理的起好路牙、人行道、绿化、等图层名称,设置好颜色。 检查原文件的base点是否为(0,0,0)点。 如左图 检查原文件的尺寸是否以MM(毫米)为单

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