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- 2016-10-15 发布于四川
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Cocos2dx跨Android、iOS平台开发入门
Cocos2d-x跨AndroidiOS平台开发入门Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是基于objc语言的,所以你只能使用它来开发ios和mac下面的游戏。 假如你可以使用和cocos2d相似的api来开发android上面的游戏,那岂不是更爽?这样,你就可以毫不费劲地扩大你的游戏的市场份额(android的用户数量巨大啊!)
好吧,确实存在这么一个游戏框架,她就是cocos2d-x!cocos2d-x基于c++把cocos2d的api重新移植了一遍,,除了一些语法细节上面的差异之外,你可以使用几乎一样的api来编写游戏。正是由于它是c++写的,所以可以跨多个平台,从ios到android、windows、再到linux、bada等! 在这篇教程里面,你将学习到,如何使用cocos2d-x和c++来编写一个能够同时在ios和android设备上面跑的“Hello World”程序。 而且,过两天,我会再出一篇教程,向大家展示一个具体的游戏例子—一个跨平台的太空射击游戏! 好了,带上你的iPhone和Android设备,让我们开始吧! Hello, Cocos2D-X for iOS! 在继续之前,确保你先下载最新版本的cocos2d-x。
随便在你的硬盘的某个位置上面解压就可以了。注意,这个解压出来的文件夹的完整路径名,我们之后会用一个统一的别名
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