- 5
- 0
- 约6.33千字
- 约 31页
- 2016-10-17 发布于贵州
- 举报
剑三编辑器教程-10章节BY腐默笙箫白天
第六章第六章【关于移动】关以人物的移动。很好掌握,需要注意的是位移的角度,位移路径的摆放。首先依然是弄个画面摆个人物在【角色动画】选择了一个行走,然后在左上边第二个也就是图中第一个【路径面板】点开【路径面板】在上面选择第一个【创建路径】就会出现一个路径,Ps在路径面板的时候是没办法调整人物的,需要点回摄像机面板然后我们将鼠标移动回画面就会出现一个类似于立体的XYZ轴的东西。将画面调近人物图中的轴一样的就是路径点了,比如我需要妹子直走那么我将路径点在台阶上设置了一条直线如图,看起来比较乱啊,不过不用管它,你鼠标所在的蓝色小球就是你需要人物踩中的地方。至于那些红色蓝色绿色柱子的歪斜是没有影响的然后继续在人物的【加号】点击【运动轨迹】出现,选择上面那个002,也就是我设置的那个路径。
处于需要我将进度条拉长的和上面的【角色动画】行走一样长【不讨论细节】
Ps在移动中,同样一个动作和位移的帧数长短影响着移动和动作的快慢,可以按着需要进行调节,比如有人需要两个人在大街上相遇,擦肩而过那一刻慢动作,就可以将擦肩的几帧动作切割【注意不要删除】然后拉长,其他动作帧数不变,那么就会出现需要的效果,表示动作快则相反,要注意角度问题,不然就会出现如我那个动态图人物一脑袋扎下去那种感觉。ps在设置多个人物,以及摄像机时,非常需要注意角度
您可能关注的文档
最近下载
- 机电传动单向数控平台设计.doc VIP
- 2025年河北省高考对口招生考试数学试卷真题(含答案详解).docx
- 2021年6月广东省韶关市浈江区乡村教师招聘考试《教育综合知识》试卷及答案.pdf VIP
- 营养师三级技能公共营养师培训课程教学课件.ppt VIP
- 基于单片机的智能鱼缸控制系统设计.doc VIP
- 广东省揭阳市部分学校九年级中考一模数学试题(含答案).pdf VIP
- 新22J04-2 内装修二(细部构造)建筑工程图集.pdf VIP
- 幼儿学前班认识钟表练习试题合集.doc VIP
- 开工报告1开工报告1.docx VIP
- 结构化面试评分表(公务员和事业单位考试面试专用).xls VIP
原创力文档

文档评论(0)