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- 2016-10-19 发布于贵州
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青岛版信息技术年级上册教案
青岛版信息技术六年级上册
时 授 课 计 划
(第1周)
课题
第一课,走进闪客天地
课型
新授
第1教时
教学目的
学会启动和退出flash Mx窗口。
了解flash Mx窗口的基本组成
重点
难点
窗口的基本组成
教学方法
讲解法,小组合作探究法
教具
无
学具
无
教学步骤
教师活动
学生活动
导入激趣
启动flash Mx
教师出示几副flash作品,让学生观看,引起学习的兴趣。
教师讲解:flash是美国的macromedia公司推出的一款软件,它可以帮助我们制作精彩的动画,好玩的游戏,有声有色的mtv以及精美的贺卡等等。flash Mxzhong 的Mx是它的版本号,功能强大,用flash制作的动画,生成的文件很小。非常适合在网络上传输。
让学生说一说自己喜欢的动画片。讨论,动画片是怎样制作的。
让学生根据以前学习的启动程序的方法,启动flash Mx
练一练:你还可以用什么方法启动flash Mx
认识flash Mx窗口。
学生练习。
让学生比较一下,flash Mx窗口与我们学习的word窗口以及画图窗口有什么相同和不同的地方。
时间轴:时间轴记录了全部的动画信息,包括动画的时间的控制、角色出场的顺序及其对
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