C++程序课程计_剪刀石头布).docVIP

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  • 2016-10-20 发布于贵州
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C程序课程计_剪刀石头布)

合肥工业大学 课 程 设 计 报 告 课程名称 C++语言课程设计 课题名称 剪刀石头布 专 业 信息与计算科学 班 级 09-1班 学 号 姓 名 王 豹 指导教师 陈晓红 2011 年 6月 6 日 目 录 一、目的与要求……………………………………………………………… 公布、描述课程设计的目的,约束条件,要求达到的目标等内容一致。 二、工具/准备工作 ……………………………………………………… 在开放做课程设计项目前,应回顾或复习的相关内容:需要的硬件设施与需要的安装哪些c++集成开发软件。 三、分析……………………………………………………………………… 分析课程设计项目的实现方法,并写出类申明的核心算法和实现代码。 四、实现步骤………………………………………………………………… 详细介绍项目的操作步骤 五、测试与结果……………………………………………………………… 课程设计程序的屏幕显示,并加以简单的文字说明,注意程序运行要覆盖算法的各种情况,最后说明课程设计是否满足课程设计的要求 六、课程设计总结………………………………………………………… 主要说明程序设计的特点,进行了哪些功能的拓展,特别是独创或创新的部分,相关课程设计项目最有价值的内容,在哪些方面需要进一步的了解或得到帮助,以及编程实现课程设计的感悟等内容。 目的与要求 设计一个石头剪刀布的游戏程序,其游戏基本内容为,游戏者用手表示石头,剪刀或布中的一个,出拳表石头,伸手两指表剪刀,伸手表布,游戏者选1,2,3中的一个,如果一样则平局,否则按下面的规则处理: 石头砸坏剪刀 剪刀剪碎布 布覆盖石头 编程实现计算机与人进行游戏 工具/准备工作 实验开始前,先回顾和复习相关内容 在自己的电脑上安装Visual C++,Dev-C++等集成开发软件 分析 #include stdafx.h #include iostream #include stdlib.h #include time.h #include conio.h #include iomanip using namespace std; int mun_eqv=0;//用于记录平局数 int mun_cpt=0;//记录电脑胜利局数 int mun_men=0;//记录用户胜利局数 int cpt;//电脑出的随机数。 }; 3输出情况 3.1单局赢 3.2单局输 3.3单局平 3.4总的结果 课程设计总结 拓展功能:不仅能算出每次运行的结果,而且能统计最后玩的次数和输赢结果。 感悟:已经是第二次接触 C++了,感觉还是有些朦胧,但通过老师的悉心教导和跟同学们之间的沟通与交流后,学会了很多东西。 从一个简单的变量,表达式到语句,函数。发现那些程序的确很有趣,思维能力也渐渐的提高了,看到程序知道怎么分析怎么运用了。 但有的时候会因为不懂而郁闷,有的时候一个简单的错误导致在上面“浪费”许多时间,有的时候甚至想过放弃,但最终还是坚持了下来了,现在我们在做程序设计,首先不知道从何做起,但经过查阅资料和讨论,渐渐的按着那个模式做,而且做得速度有了明显的提高。 自从拿到题目到完成整个编程,从理论到实践,在几个星期的日子里,可以说学到很多很多的的东西,不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,做到学以致用。从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,这毕竟独立做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说结构体……通过这次课程设

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